คุณเพิ่งเริ่มสร้างโครงสร้างต่างๆในโลกของคุณ มายคราฟ โดยมีจุดประสงค์เพื่อทำให้เกาะของคุณสวยงาม ไม่ว่าจะเป็นบ้านอาคารพื้นที่เปิดโล่งหรืออื่น ๆ สิ่งเดียวที่ จำกัด คือจินตนาการของคุณ อย่างไรก็ตามคุณได้ตระหนักแล้วว่าการสร้างโครงสร้างเหล่านี้ใช้เวลานานกว่าที่คุณคิดไว้มากและคุณต้องการหาวิธีแก้ไขเพื่อเร่งกระบวนการให้เร็วขึ้น ฉันเดา?

หากเป็นเช่นนั้นให้ทำตามคำแนะนำนี้ วิธีใช้คำสั่งเติมใน minecraft เหมาะสำหรับคุณ ฟังก์ชั่นของเกม Mojang ที่มีชื่อเสียงนี้ช่วยให้คุณวางบล็อกจำนวนเท่าใดก็ได้ในเวลาไม่กี่วินาทีและแทบจะไม่มีข้อ จำกัด ใด ๆ ดังนั้นจึงมีประโยชน์อย่างยิ่งในระหว่างการก่อสร้างโครงสร้างต่างๆ

คุณพร้อมที่จะเริ่มต้นและเรียนรู้ว่าคำสั่งนี้ทำงานอย่างไร? หากคำตอบคือใช่อย่าลังเลที่จะทำตัวให้สบายและสละเวลาสักสองสามนาทีกับบทช่วยสอนนี้เพื่อเรียนรู้ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับเรื่องนี้ ฉันแค่ขอให้คุณอ่านหนังสือให้ดีและเหนือสิ่งอื่นใดคือช่วงเวลาที่ดี!

วิธีดูพิกัดบน minecraft

นอกจากนี้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่ในโลกที่มีฉัน เปิดใช้งานเทคนิคแล้วเนื่องจากคำสั่งสามารถใช้ได้ในโลกประเภทนี้เท่านั้น อีกครั้งหากคุณไม่ทราบวิธีเปิดใช้งานฉันขอเชิญคุณอ่านคำแนะนำพิเศษของฉันที่ฉันแสดงให้คุณเห็น วิธีเปิดใช้งานกลโกงบน Minecraft.

สุดท้ายคุณจะต้องใช้ไฟล์ รหัสบล็อก ใครจะได้รับผลกระทบจากคำสั่ง / เติมซึ่งเป็นชื่อภาษาอังกฤษดั้งเดิมของบล็อก คุณสามารถค้นหาได้ง่ายๆเพียงค้นหาใน Google "รหัส Minecraft"จากนั้นเพิ่มไฟล์ ชื่อบล็อก คุณต้องการและ เวอร์ชั่น Minecraft ซึ่งคุณกำลังเล่นอยู่ Javaมีให้เฉพาะสำหรับพีซีและไฟล์ Bedrockพร้อมใช้งานบนคอนโซลอุปกรณ์พกพาและ Windows 10 แน่นอนฉันขอเชิญคุณเข้าร่วม ตรวจสอบว่าไซต์นั้นน่าเชื่อถือ ก่อนเข้าชม

วิธีใช้คำสั่งเติม Minecraft

คุณเพิ่งเริ่มสร้างสิ่งก่อสร้างต่างๆในโลก Minecraft ของคุณโดยมีจุดประสงค์เพื่อทำให้เกาะของคุณสวยงาม

สิ่งแรกที่คุณสามารถใช้คำสั่ง / เติม และสำหรับ เพื่อเติมเต็ม ช่องว่างที่มีบล็อกที่คุณเลือก สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับการสร้างไฟล์ขนาดใหญ่เช่น ผนัง หรือเทพเจ้า ชั้น.

ในการดำเนินการนี้ให้ค้นหาไฟล์ พิกัดเริ่มต้นและพิกัดสุดท้าย ของช่องว่างที่คุณต้องการเติมจากนั้นเปิดไฟล์ แชท กด ต. บนแป้นพิมพ์ของคุณ (หรือบนไอคอนฟองคำพูด หากคุณกำลังทำงานจากอุปกรณ์มือถือ) และพิมพ์คำสั่งต่อไปนี้: หากคุณใช้ไฟล์ Java Edition ของ Minecraft พิมพ์ / เติม X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [บล็อก]. ในทางกลับกันหากคุณมีไฟล์ รุ่น Bedrockคำสั่งคือ / เติม X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [บล็อก] 0.

ค่า X1, Y1 คือ Z1 จะต้องถูกแทนที่ด้วย พิกัดเบื้องต้น ซึ่งเกมจะเริ่มดำเนินการตามคำสั่งในขณะที่ค่าต่างๆ X2, Y2 คือ Z2 จะต้องถูกแทนที่ด้วย พิกัดขั้นสุดท้าย. สุดท้ายนี้ค่า [บล็อก] จะต้องถูกแทนที่ด้วยรหัสบล็อก คุณต้องการแทรก

เมื่อทำเช่นนั้นแต่ละบล็อกในช่องว่างที่คุณตั้งค่าด้วยคำสั่งไม่ว่าจะเป็นบล็อกใดก็ตามจะถูกแทนที่ด้วยบล็อกที่คุณเพิ่งเลือก

block, comanfill, พิกัด, เติม, lbedrock, space, value, มีประโยชน์, เติม, quescoman, ตัวอย่าง, เวลา, เป็นอะไร, กำหนดพื้นที่

หากคุณต้องการสร้างขึ้นมาแทน ชั้นนอก สำหรับโครงสร้างเฉพาะนอกจากนี้ยังมีคำสั่งที่อนุญาตให้คุณวางบล็อกเฉพาะในส่วนด้านนอกของพิกัดที่กำหนดด้วยความหนาของบล็อกโดยไม่ส่งผลกระทบต่อทุกสิ่งในพื้นที่ สามารถใช้คำสั่งประเภทนี้เพื่อสร้าง ชั้นป้องกันหรือสำหรับ ใกล้ พื้นที่หนึ่งจากภายนอก

ในการใช้คำสั่งในไฟล์ Java Edition ของ Minecraft ให้ค้นหาไฟล์ พิกัดเริ่มต้นและพิกัดสุดท้าย, เปิด แชท และพิมพ์สตริงต่อไปนี้: / เติมโครงร่าง X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [บล็อก]. สำหรับ รุ่น Bedrockแทนสตริงที่จะแทรกมีดังต่อไปนี้: / เติม X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [บล็อก] 0 โครงร่าง.

หลังจากเปลี่ยนไฟล์ ค่า กับสิ่งที่คุณต้องการตามที่ฉันอธิบายให้คุณฟังในย่อหน้าก่อนหน้านี้คำสั่งจะสร้างพื้นที่ภายนอกซึ่งประกอบด้วยบล็อกที่คุณเลือก นอกจากนี้ตามที่ฉันได้กล่าวไปแล้วในย่อหน้าก่อนหน้าบล็อกทั้งหมดที่อยู่ข้างในจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง: คุณสามารถยืนยันตัวเองได้โดยการทำลายช่องว่างที่คุณเพิ่งสร้างขึ้น

วิธีใช้คำสั่งเติมใน Minecraft

นอกจากนี้ยังมีคำสั่งเพื่อเติมเฉพาะไฟล์ พื้นที่ว่าง ในช่องว่างที่มีบล็อกที่ต้องการ สิ่งนี้ใช้บล็อก "อากาศ" ทั้งหมดนั่นคือบล็อกที่ไม่มีวัสดุและแทนที่ด้วยบล็อกที่คุณเลือก ฟังก์ชั่นนี้มีประโยชน์มากเช่นเติมเทพ หลุม ที่เกิดจากการระเบิดในพื้นที่หนึ่งโดยไม่ได้แทนที่บล็อกที่มีอยู่แล้วภายในพื้นที่

เพื่อใช้คำสั่งที่เป็นปัญหาในเวอร์ชัน Java ของ Minecraft เปิดไฟล์ แชท และพิมพ์สตริงต่อไปนี้: / เติม X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [บล็อก] เก็บไว้. สำหรับเวอร์ชั่น Bedrockแทนคำสั่งจะเป็นดังนี้: / เติม X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [บล็อก] 0 เก็บ.

อีกครั้งคุณต้องแทนที่ไฟล์ ค่า ของคำสั่งกับคำสั่งที่คุณต้องการและในการทำเช่นนี้จะสร้างพื้นที่ที่จะวางบล็อกที่คุณเลือกไว้ในช่องว่างทั้งหมดที่ว่างเปล่าโดยไม่เปลี่ยนแปลงสิ่งที่ถูกเติมไปแล้ว ตัวอย่างเช่นหากพื้นที่ที่คุณสร้างขึ้นมีต้นไม้คุณจะเห็นว่าพื้นที่นี้จะยังคงอยู่ในพื้นที่ไม่เปลี่ยนแปลง

คุณเพิ่งเริ่มสร้างสิ่งก่อสร้างต่างๆในโลก Minecraft ของคุณโดยมีจุดประสงค์เพื่อทำให้เกาะของคุณสวยงาม

และถ้าคุณไม่ต้องการสูญเสียบล็อกที่ถูกทำให้เป็นวัสดุโดยคำสั่งก็มีฟังก์ชันสำหรับสิ่งนี้เช่นกัน นี่คือคำสั่งที่จะทำ ตก บล็อกทั้งหมดที่ถูกทำลายในระหว่างการ "เติม" ในรูปแบบของ เผยแพร่ (ลดลง) มีประโยชน์เพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งเหล่านี้จะไม่สูญหาย

ฟังก์ชันนี้ดำเนินการโดยพิมพ์ภายในไฟล์ แชท คำสั่ง / เติม X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [บล็อก] ทำลาย สำหรับ Java Editionในขณะที่สำหรับ รุ่น Bedrock ดังต่อไปนี้: / เติม X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [บล็อก] 0 ทำลาย.

ตอนนี้พิมพ์ i ค่า ของพื้นที่ที่คุณต้องการใช้คำสั่งและคุณจะเห็นว่าบล็อกจะถูกทำลายล้มลงกับพื้นและแทนที่ด้วยบล็อกใหม่ในภายหลัง

โปรดทราบว่าบล็อกที่ถูกทำลายจะลดลงเทียบเท่ากับบล็อกที่สร้างขึ้นจากการทำลายบล็อกดังกล่าวด้วยเครื่องมือที่เหมาะสม ตัวอย่างเช่นบล็อกของ Stone จะทิ้งบล็อกของ Crushed Stone ราวกับว่ามันถูกทำลายโดยใช้พลั่วในขณะที่บล็อกแก้วจะไม่มีการดรอป

นอกจากนี้คำสั่งนี้อาจใช้เวลาในการโหลดอีกสองสามวินาทีเนื่องจากการสร้างดร็อปใด ๆ ที่ต้องใช้ทรัพยากรเพิ่มเติมจากอุปกรณ์ที่คุณกำลังเล่น Minecraft อยู่ ความล่าช้าขึ้นอยู่กับขนาดของพื้นที่ที่เป็นปัญหาและดังนั้นจึงขึ้นอยู่กับจำนวนหยดที่จะปล่อยออกมา

block, comanfill, พิกัด, เติม, lbedrock, space, value, มีประโยชน์, เติม, quescoman, ตัวอย่าง, เวลา, เป็นอะไร, กำหนดพื้นที่

ในทางกลับกันหากคุณกำลังมองหาคำสั่งที่อนุญาตให้คุณ แทนที่ บางบล็อกในพื้นที่โดยไม่ส่งผลกระทบต่อบล็อกอื่น ๆ ที่มีอยู่ในบริเวณใกล้เคียงคำสั่ง / เติม ก็ทำได้เช่นกัน ขอบคุณฟังก์ชั่นที่ฉันกำลังจะแสดงให้คุณเห็นในความเป็นจริงคุณสามารถเลือกช่องว่างและแทนที่หรือลบเฉพาะบล็อกที่คุณต้องการภายในดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องทำด้วยตนเองและช่วยให้คุณประหยัดเวลาได้มาก คำสั่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการลบไฟล์ น้ำ หรือ ลาวา.

คำสั่งเพื่อดำเนินการภายในไฟล์ แชท ใน Java Edition ดังต่อไปนี้: / เติม X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [block1] แทนที่ [block2]. สำหรับ รุ่น Bedrockคุณต้องพิมพ์คำสั่งต่อไปนี้แทน: / เติม X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [block1] 0 แทนที่ [block2] 0.

นอกเหนือไปจาก ค่าพิกัดคำสั่งนี้แตกต่างจากที่แสดงในย่อหน้าก่อนหน้าเล็กน้อย ในความเป็นจริงคุณจะต้องแทนที่ค่าด้วย [block1] กับ'รหัสบล็อก ใหม่ที่คุณต้องการวางด้วยคำสั่งพร้อมกับค่า [block2]ซึ่งคุณจะต้องพิมพ์ไฟล์รหัสบล็อก คุณต้องการแทนที่

ณ จุดนี้หากในช่องว่างที่คุณเลือกมีบล็อกที่คุณระบุไว้ [block2]สิ่งนี้จะถูกแทนที่ในแต่ละจุดที่มีอยู่ในพื้นที่เดียวกันกับบล็อกที่ร้องขอ [block1].

วิธีใช้คำสั่งเติมใน Minecraft

ฟังก์ชันสุดท้ายที่น่าสนใจของคำสั่ง / เติม คือความเป็นไปได้ที่จะสามารถใช้งานได้ โดยไม่จำเป็นต้องแสดงพิกัด. ในความเป็นจริงมีฟังก์ชั่นที่ช่วยให้คุณใช้งานได้ตามพิกัดปัจจุบันของผู้เล่นโดยไม่ต้องคำนึงถึงโลกนั้น

หากต้องการใช้คำสั่งนี้ในไฟล์ Java Edition ของ Minecraft เปิดไฟล์ แชท และพิมพ์สตริงต่อไปนี้: / เติม ~ X1 ~ Y1 ~ Z1 ~ X2 ~ Y2 ~ Z2 [บล็อก]. เพื่อใช้ในไฟล์ รุ่น Bedrockคุณต้องพิมพ์สิ่งต่อไปนี้แทน: / เติม ~ X1 ~ Y1 ~ Z1 ~ X2 ~ Y2 ~ Z2 [บล็อก] 0.

ณ จุดนี้คุณต้องแทนที่ค่า X1, Y1 คือ Z1 กับ พิกัดเริ่มต้น คือ X2, Y2 คือ Z2 กับสิ่งเหล่านั้น ตอนจบโดยปล่อยให้ตัวหนอนไม่เปลี่ยนแปลง สุดท้ายมันจะแทนที่ค่าด้วย [บล็อก] กับ'รหัสบล็อก ในคำถามตามปกติ

การทำเช่นนั้นเกมจะอ้างถึงพิกัดของผู้เล่นเมื่อเขาให้คำสั่งและจะเรียกใช้ฟังก์ชันในลักษณะเดียวกับคำสั่งที่กล่าวถึงในย่อหน้าก่อนหน้า

นอกจากนี้คุณยังสามารถออกคำสั่งโดยเริ่มจาก พิกัดที่คุณอยู่. ในการดำเนินการนี้หากคุณใช้ไฟล์ Java Edition ของ Minecraft คุณต้องเปิดไฟล์ แชท และพิมพ์สตริงนี้: / เติม ~ ~ ~ ~ X2 ~ Y2 ~ Z2 [บล็อก]. อย่างไรก็ตามสำหรับ Bedrock Edition คำสั่งมีดังนี้: / เติม ~ ~ ~ ~ X2 ~ Y2 ~ Z2 [บล็อก] 0.

คำสั่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเนื่องจากช่วยประหยัดเวลาที่จะใช้ในการค้นหาพิกัดหรือการวัดของโครงสร้างเฉพาะที่คุณต้องการสร้าง

โปรดทราบว่าคุณสามารถใช้ tildi กับทุกตัวได้เช่นกัน คำสั่งดังกล่าวข้างต้น ในบทช่วยสอนนี้เพื่ออ้างถึงตำแหน่งของผู้เล่น เพียงแค่วางไว้ก่อนค่าของแต่ละพิกัดตามที่ฉันแสดงให้คุณเห็นในตอนนี้

นอกจากนี้ในกรณีที่คุณไม่ทราบฉันขอเตือนคุณว่าไฟล์ บล็อกของ "อากาศ"ซึ่งเป็นบล็อกเปล่าธรรมดาที่คุณสามารถใช้สำหรับ เพื่อลบ เติมบล็อกแล้ว สิ่งที่คุณต้องทำเพื่อใช้มันคือป้อนคำสั่งที่ฉันพูดถึงในย่อหน้าก่อนหน้าโดยแทนที่ด้วยค่า [block1].