เกา เป็นสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมแบบกราฟิกฟรีที่ช่วยให้เด็กอายุระหว่าง 8 ถึง 16 ปี (แต่รวมถึงผู้ใหญ่ด้วย) สามารถสร้างแอนิเมชั่นได้โดยไม่ต้องรู้ภาษาโปรแกรมที่ซับซ้อน อันที่จริง ด้วยการใช้คำสั่งบล็อกอย่างง่าย Scratch ช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจกลไกพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม และในขณะเดียวกันก็ช่วยให้คุณสนุกและฝึกฝนจิตใจด้วยการเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ

หากคุณเคยได้ยินวิธีการแก้ปัญหานี้และตอนนี้ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ให้ฉันบอกคุณว่าคุณมาถูกที่แล้วในเวลาที่เหมาะสม ด้วยคำแนะนำของวันนี้อันที่จริงฉันจะอธิบายให้คุณฟัง วิธีใช้ Scratch แสดงคุณสมบัติทั้งหมดให้คุณดู: ก่อนอื่นฉันจะแสดงวิธีสร้างฉากเคลื่อนไหวโดยตรงจากเบราว์เซอร์ การตั้งค่าตัวละครและองค์ประกอบพื้นหลัง หลังจากนั้นฉันจะบอกวิธีดาวน์โหลด Scratch บนคอมพิวเตอร์ของคุณและใช้งานเมื่อ คุณไม่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตกับเค้าโครงของคุณ

คุณพูดอย่างไร? อดใจรอไม่ไหวที่จะเรียนรู้วิธีสร้างแอนิเมชั่นด้วย Scratch ใช่ไหม ดังนั้นอย่ามัวเสียเวลาพูดคุยกันอีกต่อไปแล้วมาลงมือกันทันที ทำตัวให้สบายใช้เวลาว่างห้านาทีและอุทิศตัวเองให้กับการอ่านย่อหน้าถัดไป ทำตามคำแนะนำที่ฉันกำลังจะให้คุณอย่างรอบคอบพยายามนำไปปฏิบัติและฉันรับรองว่าคุณจะสามารถเรียนรู้คุณสมบัติพื้นฐานของ Scratch และสร้างโปรเจ็กต์แรกของคุณได้ในเวลาไม่นาน ขอให้มีความสุขในการอ่านและเหนือสิ่งอื่นใดขอให้สนุก!

เว็บไซต์ทางการของ Scart และคลิกที่รายการ เข้าร่วมชุมชน Scratch ที่มุมขวาบนจากนั้นป้อนข้อมูลที่จำเป็นในฟิลด์ เลือกชื่อผู้ใช้ของคุณ, เลือกรหัสผ่าน คือ ยืนยันรหัสผ่าน และกดปุ่ม ไปข้างหน้า.

ในหน้าจอใหม่ที่ปรากฏขึ้น ระบุเดือนและปีเกิดของคุณโดยใช้เมนูแบบเลื่อนลง เดือน คือ ปี นำเสนอถัดจากรายการ เดือนและปีเกิดระบุเพศของคุณโดยวางเครื่องหมายถูกข้างตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งระหว่าง ชาย หรือ หญิง, และเลือกประเทศที่พำนักของคุณผ่านเมนูแบบเลื่อนลง ประเทศชาติ. กดปุ่ม ไปข้างหน้า, ใส่อีเมลของคุณในฟิลด์ ที่อยู่อีเมล คือ ยืนยันที่อยู่อีเมลให้ใส่เครื่องหมายถูกถัดจากรายการ รับการอัปเดตจาก Scratch Team หากคุณต้องการรับการสื่อสารที่เกี่ยวข้องกับ Scratch และคลิกที่ปุ่ม ไปข้างหน้า คือ ตกลงให้เป็นไป.

ตอนนี้ เข้าสู่กล่องจดหมายของคุณ ค้นหาอีเมลที่ได้รับจาก Scratch แล้วกดปุ่ม ยืนยันที่อยู่อีเมลของฉัน เพื่อยืนยันอีเมลของคุณและสร้างบัญชีของคุณให้เสร็จสมบูรณ์

หน้าหลักของบริการ และหากคุณได้สร้างบัญชีตามที่ระบุไว้ในย่อหน้าก่อนหน้าของคู่มือนี้ ให้คลิกที่ปุ่ม เข้ามา อยู่ที่ด้านขวาบน จากนั้นป้อนรายละเอียดการเข้าสู่ระบบของคุณในฟิลด์ ชื่อผู้ใช้ คือ รหัสผ่าน และกดปุ่ม เข้ามา.

ตอนนี้คลิกที่รายการ สร้าง อยู่ที่ด้านบนสุดเพื่อเข้าถึงตัวแก้ไข Scratch หากคุณไม่เห็นคุณอาจต้องอัปเดต Adobe Flash Player หรือ เปิดใช้งาน Flash Playerตามที่ฉันระบุไว้ในคำแนะนำเชิงลึกของฉัน

ในหน้าเปิดใหม่ คุณสามารถดูหน้าจอที่แบ่งออกเป็นสามช่วงหลัก: ทางด้านซ้ายเป็นพื้นที่ที่มีอักขระ (เรียกว่า เทพดา) ของแอนิเมชั่นของคุณ; คอลัมน์กลางช่วยให้คุณตั้งค่าคำสั่ง เสียง พื้นหลัง และปรับแต่งตัวละครได้ ส่วนด้านขวามีไว้สำหรับป้อนคำสั่งที่จะ "ย้าย" สไปรท์ของคุณ

ที่ด้านบนคุณสามารถเห็นได้ แถบเครื่องมือ ซึ่งช่วยให้คุณสามารถบันทึกนำเข้าและส่งออกโปรเจ็กต์รับคำแนะนำเกี่ยวกับคุณสมบัติ Scratch และที่สำคัญที่สุดคือใช้การเปลี่ยนแปลงกับแอนิเมชั่นของคุณโดยใช้คำสั่งที่มี

  • ทำซ้ำ (ไอคอนตราประทับ): โดยการเลือกสไปรท์ที่มีอยู่ในตัวแก้ไข จะช่วยให้คุณทำซ้ำได้
  • เอา (กรรไกร): อนุญาตให้คุณลบตัวละครออกจากตัวแก้ไข
  • ขยายสไปรท์ (ลูกศรทั้งสี่ชี้ออกไปด้านนอก): ให้คุณซูมเข้าในตัวละครที่เลือก
  • ลดสไปรท์ (สี่ลูกศรเข้าด้านใน): เพื่อลดขนาดของสไปรท์

หลังจากอธิบายการทำงานของเครื่องมือพื้นฐานในตัวแก้ไข Scratch คุณก็พร้อมที่จะสร้างแอนิเมชั่นแรกของคุณแล้ว ก่อนอื่นให้คลิกที่รายการ การฝึกงาน แสดงที่ด้านล่างซ้ายเพื่อเลือกสีหรือรูปภาพที่จะใช้เป็นพื้นหลังสำหรับฉากเคลื่อนไหวของโปรเจ็กต์ของคุณ

จากนั้นเลือกแท็บ พื้นหลัง มองเห็นได้ในคอลัมน์กลางของเครื่องมือแก้ไขและเลือกหนึ่งในตัวเลือกที่มีอยู่ในรายการ พื้นหลังใหม่: ไอคอนของ แปรง วาดพื้นหลังด้วยมือเปล่า ที่นั่น ลูกศรภายในโฟลเดอร์ เพื่ออัปโหลดภาพจากคอมพิวเตอร์ ที่นั่น กล้อง เพื่อจับภาพพื้นหลังโดยใช้เว็บแคมของคอมพิวเตอร์และ ภูมิทัศน์ เพื่อเข้าถึงรายการวอลเปเปอร์พร้อมใช้ แบ่งตามหมวดหมู่ (เมือง, ปราสาท, วันหยุด, อวกาศ, ธรรมชาติ, กีฬา ฯลฯ ).

ปุ่ม, คอมพิวเตอร์, faclic, เกา, sullvoce, pigisul, เทพดา, dscratch, ใหม่, จำนวน, คลิก, บริการ, เป็นเจ้าของ, อักขระ, นำเสนอ

ตอนนี้ เลือกและป้อนอักขระที่คุณต้องการใช้สำหรับแอนิเมชันของคุณผ่านช่อง เทพดา อยู่ที่ด้านล่างซ้าย โดยคลิกที่ไอคอนผู้ชายตัวเล็ก ๆ นำเสนอถัดจากรายการ สไปรท์ใหม่คุณสามารถดูอักขระและองค์ประกอบทั้งหมดที่พร้อมใช้งานโดยแบ่งตามหมวดหมู่ (สัตว์, แฟนตาซี, จดหมาย, คน, อะไรเนี่ย, ขนส่ง), ธีม (ปราสาท, เมือง, เต้นรำ, แฟชั่น, เที่ยวบิน, วันหยุด, กีฬา, เพลง ฯลฯ ) และพิมพ์ (บิตแมป คือ เวกเตอร์). หรือคุณสามารถวาดตัวละครใหม่ได้ด้วยตัวเองโดยคลิกที่ไอคอน แปรง หรืออัปโหลดจากคอมพิวเตอร์ของคุณโดยเลือกตัวเลือก โหลดสไปรต์จากไฟล์ (ไอคอนของไฟล์ ลูกศรภายในโฟลเดอร์).

หลังจากเพิ่มตัวละครและองค์ประกอบทั้งหมดที่คุณต้องการใช้เพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวและตั้งค่าพื้นหลังที่จะใช้แล้วให้เลือกสไปรต์ที่จะเคลื่อนไหวแล้วคลิกที่แท็บ คำสั่ง อยู่ในคอลัมน์กลาง จากนั้นเลือกหนึ่งในหมวดหมู่ของคำสั่งที่มีให้จาก การเคลื่อนไหว, ลักษณะที่ปรากฏ, เสียง, ปากกา, ตัวแปรและรายการ, สถานการณ์, ควบคุม, เซนเซอร์, ตัวดำเนินการ คือ บล็อกอื่น ๆ เพื่อเลือกประเภทของคำสั่งที่จะใช้

เพื่อให้เข้าใจวิธีการทำงานมากขึ้น เรามาดูตัวอย่างการใช้งานจริงโดยการสร้างแอนิเมชั่นของเทพดาที่ฟังเพลงและเต้นรำเมื่อคุณคลิกที่แถบพื้นที่บนคอมพิวเตอร์ของคุณ ขั้นแรก เลือกสไปรต์ที่เพิ่มไว้ก่อนหน้านี้ คลิกที่รายการ คำสั่ง แล้วเลือกหมวด การเคลื่อนไหว. จากนั้นลากบล็อกคำสั่ง ทำ [จำนวน] ก้าว ทางด้านขวาของหน้าและกำหนดจำนวนขั้นตอนที่จะดำเนินการ จากนั้นทำซ้ำการดำเนินการโดยกำหนดจำนวนขั้นตอนเป็นลบ (เพื่อให้สไปรท์ย้อนกลับ)

ตอนนี้เลือกหมวดหมู่ เสียง แล้วลากคำสั่ง เล่นกลอง [หมายเลข] ตามจังหวะ [หมายเลข]คลิกที่รายการ ควบคุม แล้วลากคำสั่ง ทำซ้ำ [จำนวน] ครั้ง เพื่อตั้งค่าการทำซ้ำของคำสั่งที่เพิ่มไว้ก่อนหน้านี้ สุดท้าย เลือกหมวดหมู่ สถานการณ์ และป้อนคำสั่ง เมื่อคุณกดแป้นเว้นวรรค ที่ด้านบนของรายการคำสั่ง Pigia ดังนั้น สเปซบาร์ ของแป้นพิมพ์ของคุณเพื่อดูผลลัพธ์

วิธีใช้ Scratch

คุณต้องรู้ว่าคุณสามารถทำซ้ำสิ่งที่อธิบายไว้สำหรับสไปรต์แต่ละรายการที่เพิ่มเข้ามาและพื้นหลังที่ใช้กับฉากได้ ยิ่งไปกว่านั้น คุณยังสามารถเพิ่มเพลงประกอบและเสียง หรือแทรกบทสนทนาโดยการบันทึกโดยตรงจากไมโครโฟนของคุณ หากต้องการดำเนินการต่อ ให้เลือกแท็บ เสียง และคลิกปุ่ม เลือกเสียงจากห้องสมุด (ไอคอนของ โทรโข่ง) หรือเลือกตัวเลือก บันทึกเสียงใหม่ (ไอคอนของ ไมโครโฟน) เพื่อบันทึกตามเวลาจริง

หากต้องการบันทึกโครงการในไลบรารีออนไลน์ของบัญชี Scratch ของคุณขั้นแรกให้ป้อนชื่อในช่องข้อความที่เขียน ไม่มีชื่อจากนั้นคลิกที่รายการ ไฟล์ และเลือกตัวเลือก บันทึกในขณะนี้ จากเมนูที่ปรากฏขึ้น ในการดูโปรเจ็กต์ที่คุณบันทึกไว้ ให้คลิกที่ไอคอนของ โฟลเดอร์ ที่มุมขวาบนข้างๆคุณ ชื่อจริง และกดปุ่ม มองเข้าไปข้างใน ที่เกี่ยวข้องกับโครงการที่คุณสนใจ

ในทางกลับกัน หากคุณต้องการดาวน์โหลดผลงานของคุณลงคอมพิวเตอร์ ให้คลิกที่รายการ ไฟล์ คือ ดาวน์โหลดลงในคอมพิวเตอร์ของคุณมิฉะนั้นให้เลือกตัวเลือก บันทึกและส่งออกวิดีโอ เพื่อดาวน์โหลดวิดีโอของแอนิเมชั่นที่สร้างขึ้น

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ Scratch ให้เชื่อมต่อกับหน้าหลักของบริการและคลิกที่รายการ เรียนรู้วิธีสร้างโครงการใน Scratch เพื่อสร้างโครงการแนะนำใหม่ e ลองใช้โครงการ "เริ่มต้นใช้งาน" เพื่อเข้าถึงโครงการที่พร้อมใช้งานและ "ศึกษา" คำสั่งที่ใช้

เว็บไซต์ของ Adobe คลิกปุ่ม ดาวน์โหลดเดี๋ยวนี้ และรอให้ดาวน์โหลด

ตอนนี้ถ้าคุณมี พีซีที่ใช้ Windows, ดับเบิลคลิกที่ไฟล์ AdobeAIRInsaller.exe เพียงดาวน์โหลดและกดปุ่ม วิ่ง, อัพเดท คือ ฉันยอมรับ. รอสักครู่แล้วคลิกที่ปุ่ม จบ เพื่อทำการติดตั้งให้เสร็จสมบูรณ์ หากในทางกลับกัน คุณมี Mac, เปิด แพ็คเกจ dmg, ดับเบิลคลิกที่ไอคอน Adobe AIR และกดปุ่ม คุณเปิด. จากนั้นคลิกที่ปุ่ม อัพเดท, ป้อน รหัสผ่าน ของ Mac ของคุณ (เครื่องที่คุณใช้เพื่อเข้าถึงระบบ) แล้วกดปุ่ม ติดตั้งผู้ช่วย เพื่อเริ่มการติดตั้ง Adobe AIR รอสักครู่แล้วก็เท่านั้น

หลังจากดาวน์โหลดและติดตั้ง Adobe AIR 20 แล้ว ให้เชื่อมต่อกับเว็บไซต์ Scratch อย่างเป็นทางการแล้วคลิกที่รายการ ตัวแก้ไขออฟไลน์ อยู่ที่ด้านล่างของหน้าภายใต้ตัวเลือก สนับสนุน. ในหน้าที่เพิ่งเปิดใหม่ให้คลิกที่รายการ ดาวน์โหลด ที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการที่ติดตั้งในคอมพิวเตอร์ของคุณและรอให้ดาวน์โหลดไฟล์การติดตั้ง Scratch

ตอนนี้ถ้าคุณมี พีซีที่ใช้ Windows, ดับเบิลคลิกที่ไฟล์ Scratch- [เวอร์ชั่น] .exe, กดปุ่ม วิ่ง คือ ให้มันดำเนินต่อไป และรอให้การติดตั้งเสร็จสิ้นจากนั้นคลิกที่ปุ่ม จบ เพื่อปิดหน้าต่างและเริ่มโปรแกรม ถ้าคุณใช้ a Mac, เปิด แพ็คเกจ dmg เพิ่งดาวน์โหลดคลิกสองครั้งที่ไฟล์ เกา และกดปุ่ม คุณเปิด. จากนั้นคลิกที่ปุ่ม ให้มันดำเนินต่อไปรอให้การติดตั้งเสร็จสิ้นและกดปุ่ม จบ. สำหรับขั้นตอนโดยละเอียด คุณสามารถอ่านคำแนะนำของฉันได้ที่ วิธีดาวน์โหลด Scracth.

คุณควรรู้ว่าการทำงานของตัวแก้ไขออฟไลน์ Scratch เหมือนกับที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้ในบท การใช้ Scratch จากเบราว์เซอร์ของคู่มือนี้ ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือในภาษาที่ตั้งไว้เมื่อเริ่มต้นครั้งแรก: หากต้องการให้โปรแกรมแก้ไข Scratch ออฟไลน์เป็นภาษาอิตาลี ให้คลิกที่ โลก อยู่ที่ด้านบนซ้ายแล้วเลือกตัวเลือก อิตาลี จากเมนูที่ปรากฏขึ้น

Android และ iPad นอกจากนี้นี่ไม่ใช่เวอร์ชันเต็มของ Scratch แต่เป็นการทำให้เข้าใจง่ายมุ่งเป้าไปที่เด็กอายุ 5 ถึง 7 ขวบซึ่งเรียกได้ว่า ScratchJr.

หลังจากดาวน์โหลด ScratchJr จากร้านอุปกรณ์ของคุณ ให้เริ่มต้นอย่างหลังและระบุว่าคุณกำลังใช้ ScratchJr อยู่ที่ใดโดยเลือกตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งจาก โรงเรียน, บ้าน คือ อื่น ๆจากนั้นแตะที่ไอคอนของ บ้าน เพื่อเข้าถึงโครงการของคุณ หากคุณยังไม่มีโครงการใด ๆ ให้คลิกที่ปุ่ม + ปรากฏอยู่ใต้หัวเรื่อง โครงการของฉัน เพื่อสร้างใหม่

ในหน้าจอใหม่ที่แสดงขึ้น ให้กดปุ่ม + ปรากฏทางด้านซ้ายเพื่อเพิ่มสไปรท์ใหม่ในขณะที่แตะปุ่ม + ทางด้านขวาคุณสามารถเพิ่มฉากใหม่ได้ นอกจากนี้ โดยการกดที่ ภูมิทัศน์ มองเห็นได้ที่ด้านบน คุณสามารถตั้งค่าพื้นหลังเพื่อใช้สำหรับฉากของคุณได้

อย่างไรก็ตาม คุณสามารถใช้คำสั่งที่แสดงด้านล่างเพื่อสร้างแอนิเมชั่นแรกของคุณได้ จะเป็นประโยชน์หากรู้ว่ากลไกนี้เหมือนกับที่อธิบายไว้ในย่อหน้าก่อนหน้าของคู่มือนี้

จากนั้นกดปุ่มใดปุ่มหนึ่งที่ปรากฏด้านล่างเพื่อเข้าถึงบล็อกคำสั่ง: ปุ่ม สีเหลือง เพื่อเข้าถึงคำสั่งควบคุมและตั้งค่าการเริ่มต้นของแอนิเมชั่น ปุ่ม สีน้ำเงิน สำหรับคำสั่งการเคลื่อนไหว ปุ่ม ไวโอเล็ต เพื่อขยายย่อหรือซ่อนตัวอักษร ปุ่ม สีเขียว สำหรับคำสั่งเสียง ปุ่ม ส้ม เพื่อตั้งค่าความเร็วและใช้คำสั่งและปุ่มซ้ำ สีแดง เพื่อสิ้นสุดภาพเคลื่อนไหว

วิธีใช้ Scratch

เมื่อคุณเลือกคำสั่งที่จะใช้แล้วให้ลากไปที่ด้านล่างเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวของคุณ เมื่อคุณปรับแต่งฉากเสร็จแล้ว เพียงปิดแอปพลิเคชันเพื่อบันทึกงานของคุณ ในความเป็นจริงโครงการจะปรากฏบนหน้าจอ บ้าน โดย ScratchJr