ความฝันของคุณคือการเผยแพร่เกมบน Google Play Store ซึ่งเป็นร้านค้าดิจิทัลอย่างเป็นทางการสำหรับอุปกรณ์ Android อย่างไรก็ตามคุณเชื่อมาตลอดว่าการดำเนินการนี้มีค่าใช้จ่ายสูงดังนั้นคุณจึงไม่เคยเข้าใกล้โลกนี้ แต่ตอนนี้คุณได้ดูเอ็นจิ้นกราฟิกอย่าง Unity และ Unreal Engine แล้ว และความเป็นไปได้นี้ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้

กล่าวโดยสรุป ดูเหมือนว่าถึงเวลาที่จะต้องสอบสวนเรื่องนี้แล้วดีกว่า และคุณมาถึงที่นี่ด้วยวีซ่าของฉัน ด้วยเหตุผลนี้ มันก็เป็นแบบนั้นไม่ใช่เหรอ? ฉันจะบอกว่าคุณมาถูกที่แล้ว อันที่จริง ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะอธิบายให้คุณฟัง วิธีเผยแพร่เกมบน play store. ในกรณีที่คุณสงสัยว่าใช่: ในคู่มือนี้จะมีวิธีการครอบคลุมขั้นตอนในการ "เตรียม" ชื่อของคุณสำหรับการตีพิมพ์

ในระยะสั้นสิ่งที่คุณกำลังจะอ่านหมายถึง "หลักสูตรพื้นฐาน" ประเภทหนึ่งสำหรับสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาวิดีโอเกมบนแพลตฟอร์ม Android ฉันหวังว่าจะได้ป้อนความปรารถนาของคุณผ่านคู่มือประเภทนี้ ต้องบอกว่าฉันแค่ขอให้คุณโชคดีมากสำหรับอนาคตของคุณในอุตสาหกรรมเกม!

ความสามัคคีซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่ใช้มากที่สุดในโลกของการพัฒนาวิดีโอเกม อย่างไรก็ตาม ข้อบ่งชี้นี้ใช้ได้กับโครงการทุกประเภท เนื่องจากคำขอของ Google เป็นคำขอดังกล่าวอย่างชัดเจน

ความฝันของคุณคือการเผยแพร่เกมบน Google Play Store ซึ่งเป็นร้านค้าดิจิทัลอย่างเป็นทางการสำหรับอุปกรณ์ Android

ยังไงก็จำไว้นะ เกม 2D ที่ฉันได้กล่าวถึงในตอนท้ายของบทช่วยสอนของฉันเกี่ยวกับ วิธีใช้ Unity? ในที่สุดฉันก็พัฒนาเป็น "เกมติดขัด" ที่กินเวลาไม่กี่ชั่วโมงอย่างเห็นได้ชัดต่อแพลตฟอร์ม Android. ฉันเรียกมันว่า "Salvo King" และเป็นชื่อที่ตัวละครถามคำถามกับภาพของตัวเอง

มีคำถามห้าข้อเกี่ยวกับอาชีพของฉันและที่จะชนะคุณต้องตอบให้ถูกต้องทั้งหมด เป็นเกมที่สมบูรณ์: มีเพลงประกอบชื่อ "He is Salvo" วนซ้ำ C # สคริปต์ คือ เนื้อหา 2 มิติ ทำได้หมดโดยไม่ต้องใช้งบประมาณ (พื้นหลังเป็นรูปผนังห้องนอนฉันนะ) ไม่มีฉากแห่งชัยชนะและความพ่ายแพ้ขาดหายไป

สรุปได้ว่านี่ไม่ใช่ผลงานชิ้นเอก แท้จริงแล้ว มันถูกสร้างขึ้นมาอย่างรวดเร็ว แต่ฉันพัฒนาเกมเพื่อใช้เป็น ตัวอย่างการใช้งานจริง สำหรับคำแนะนำนี้และแสดงให้คุณเห็นว่า ทุกวันนี้ เป็นไปได้ที่จะ "ให้ชีวิต" กับความคิดของคุณเร็วกว่าสองสามปีที่ผ่านมาและไม่ต้องเสียอะไรเลย (ยกเว้นเวลาของคุณอย่างเห็นได้ชัด)

ที่บอกว่า “ซัลโวคิง” พร้อมแล้ว เผยแพร่บน Play Store. หากคุณตั้งใจที่จะทำเช่นเดียวกันกับเกมของคุณ คุณเพียงแค่ต้องอ่านบทช่วยสอนต่อไป

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Play Store สำหรับนักพัฒนา เข้าสู่ระบบด้วยบัญชี Google ของคุณ อ่านและยอมรับ เงื่อนไขการให้บริการ และกรอก โมดูล ที่ปรากฏบนหน้าจอ

ในรายละเอียดเพิ่มเติมคุณจะได้รับแจ้งให้พิมพ์ ชื่อนักพัฒนาซอฟต์แวร์สาธารณะ, ที่อยู่อีเมลสำหรับติดต่อสำรอง คือ หมายเลขโทรศัพท์. คุณจะต้องยอมรับ สัญญานักพัฒนา, เช่นเดียวกับฉัน เงื่อนไขการให้บริการ.

สุดท้ายคุณเพียงแค่ต้องกดปุ่ม สร้างบัญชีและชำระเงินแล้วตามด้วย ข้อบ่งชี้ จัดทำโดยพอร์ทัลเพื่อทำธุรกรรมที่เกี่ยวข้องกับ ค่าลงทะเบียน และการตระหนักรู้ของ ข้อมูลส่วนตัว.

โปรดทราบว่าคุณอาจต้องยืนยันว่าคุณเป็นใครกับ เอกสารประจำตัวที่ถูกต้อง. โปรดทราบว่าหากไม่สามารถยืนยันตัวตนของคุณได้ ค่าลงทะเบียนไม่สามารถขอคืนได้.

พอร์ทัลอย่างเป็นทางการของ Google สำหรับนักพัฒนาและหลังจากทำ making เข้าสู่ระบบ, กดปุ่ม สร้างแอพ อยู่ที่มุมขวาบน

เสร็จสมบูรณ์ ดังนั้น โมดูล ที่ปรากฏบนหน้าจอพร้อมกับข้อมูลที่ร้องขอ (คุณจะถูกขอให้ป้อน ชื่อแอพเลือกไฟล์ ภาษาเริ่มต้น, บอกว่าถ้าเป็น เกมเลือกไฟล์ ประเภทty (ถ้าฟรีหรือจ่ายเงิน) และยอมรับคลาสสิก นโยบายโปรแกรมสำหรับนักพัฒนา คือ กฎหมายการส่งออกของสหรัฐอเมริกา (พอร์ทัลจะเปิดโอกาสให้คุณอ่านเอกสารทั้งหมดของคดี)

หลังจากกรอกข้อมูลในฟิลด์ที่จำเป็นทั้งหมดแล้ว เพียงกดปุ่ม press สร้างแอพซึ่งอยู่ที่ด้านล่างขวาเพื่อดำเนินการต่อ จากนั้นคุณจะถูกนำไปที่ไฟล์ แผงควบคุมกล่าวคือ คุณสามารถจัดการการเผยแพร่ใบสมัครของคุณได้ อย่างที่คุณอาจสังเกตเห็นมีหลายอย่าง ขั้นตอน "เบื้องต้น" ก่อนได้รับการเผยแพร่สู่สาธารณะ

Google ต้องการให้แน่ใจว่าคุณมี ทำการทดสอบที่จำเป็นทั้งหมด ก่อนส่งคำขออนุมัติ หากต้องการดำเนินการต่อให้คลิกที่รายการ ดูกิจกรรม นำเสนอภายใต้การเขียน ดูตัวอย่างแอปของคุณสำหรับการทดสอบภายในโดยไม่ต้องตรวจทานจากนั้นคลิกที่รายการ สร้างรุ่นใหม่ คือ สร้างรุ่นใหม่.

เมื่อคุณเข้าสู่หน้าการทดสอบภายในแล้ว ให้คลิกที่ปุ่มก่อน ทำต่อไปนะ แล้วต่อจากนั้น ยอมรับ, เพื่อให้ Google Play สามารถ เซ็นชื่อรุ่นโดยใช้รหัสลายเซ็นของคุณ (ขั้นตอนนี้เพื่อให้แน่ใจว่าคุณเป็นผู้อัปเดตเกม)

ณ จุดนี้ ให้ลากAAB หรือ APK ของเกม ในกล่อง App Bundle และ APK. ในตอนท้ายของการอัปโหลด ฟิลด์ ชื่อรุ่น มันจะเสร็จสมบูรณ์ด้วยตัวเอง (แต่คุณสามารถเปลี่ยนได้ตามต้องการด้วยหมายเลขบิลด์)

วิธีเผยแพร่เกมบน Play Store

เมื่อไฟล์ที่เกี่ยวข้องกับโครงการของคุณได้รับการอัปโหลดแล้ว ให้แทรก บันทึกประจำรุ่นนั่นคือข้อบ่งชี้ที่จะแจ้งให้ผู้ใช้ทราบ การเปิดตัวมีอะไรบ้าง. สำคัญ: อย่าลืมกดที่รายการ บันทึก. หลังจากนั้นให้คลิกปุ่ม ปล่อยเช็ค.

พอร์ทัลจะบอกคุณหากมี ผิดพลาดประการใด ที่คุณต้องแก้ไข อย่างไรก็ตามมีเพียง ประกาศ (ซึ่งผมแนะนำให้คุณอ่านอยู่ดี) หรือว่าทุกอย่างก็ธรรมดาก็กดปุ่ม เริ่มการทดสอบภายในแล้ว แล้วต่อจากนั้น ดำเนินการ เพื่อจะดำเนินการต่อ.

ณ จุดนี้คุณสามารถกลับไปที่ แผงควบคุม และกำหนดค่า รายชื่อผู้ที่สามารถเข้าถึงการทดสอบภายในได้. หากคุณต้องการ คุณสามารถสร้างมันขึ้นมาได้ รายชื่อผู้รับจดหมาย. เป๊ะเว่อร์ เสร็จแล้วก็ทำได้ ทดสอบแอปพลิเคชันกับใครก็ตามที่คุณเลือก.

สำหรับส่วนที่เหลือเมื่อคุณได้ทำการทดสอบแล้วให้กลับไปที่ แผงควบคุม และกดปุ่ม ดูกิจกรรม อยู่ภายใต้หัวข้อ ระบุข้อมูลเกี่ยวกับแอพของคุณและตั้งค่ารายการร้านค้า. ขั้นตอนนี้มีความสำคัญขั้นพื้นฐานในการเผยแพร่

กดที่รายการ เข้าถึงแอพ, เพื่อดำเนินการต่อ. ณ จุดนี้คุณต้องประกาศว่ามีส่วนใดของเกมหรือไม่ ถูก จำกัดตัวอย่างเช่นเนื่องจาก for การสมัครรับข้อมูล หรือ ข้อมูลรับรองการเข้าสู่ระบบ: เลือกและคลิกที่ตัวเลือก บันทึก.

ความฝันของคุณคือการเผยแพร่เกมบน Google Play Store ซึ่งเป็นร้านค้าดิจิทัลอย่างเป็นทางการสำหรับอุปกรณ์ Android

กลับมาที่ แผงควบคุม แล้วกดที่รายการ โฆษณา. คุณจะต้องประกาศ หากเกมของคุณมีโฆษณา หรือน้อยกว่า. เมื่อคุณเลือกได้แล้วให้กดปุ่ม บันทึก และกลับไปที่ แผงควบคุม. คุณต้องดำเนินการนี้สำหรับรายการอื่นๆ นั่นคือ การจัดประเภทเนื้อหา, กลุ่มเป้าหมาย คือ แอพข่าว, ทำตามขั้นตอนโดย by ข้อบ่งชี้ นำเสนอโดยพอร์ทัลตามเนื้อหาในเกมของคุณ

น่าเสียดายที่ฉันไม่สามารถลงรายละเอียดเพิ่มเติมได้ เนื่องจากชัดเจนว่าทุกอย่างขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณเข้ามาในเกม แต่ฉันรับรองได้ว่าการทำส่วนเหล่านี้เป็น "การเล่นของเด็ก" เนื่องจากพอร์ทัลให้ข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมด

เมื่อคุณเสร็จสิ้นแท็บทั้งหมดที่กล่าวถึงข้างต้นและกลับไปที่ แผงควบคุม, แตะที่รายการ เลือกหมวดหมู่แอพและระบุข้อมูลติดต่อ. เลือก ดังนั้น ประเภทการสมัคร (ในกรณีนี้ เกม) ที่ ประเภท (เช่น Word Games) แล้วกดปุ่ม จัดการแท็ก, เลือก i แท็ก เกี่ยวข้องกับเกมของคุณมากขึ้นแล้วกดปุ่ม สมัคร.

สำหรับส่วนที่เหลือ คุณจะต้องป้อน a ที่อยู่อีเมล เพื่ออนุญาตให้ผู้ใช้ ติดต่อคุณในกรณีที่มีปัญหา. หรือจะพิมพ์ a . ก็ได้ หมายเลขโทรศัพท์ มันคือ เว็บไซต์. สุดท้ายนี้คุณสามารถเลือกได้ว่า อนุญาตให้ Google โฆษณาแอปนอก Play Store. จากนั้นกดปุ่ม บันทึก เพื่อจะดำเนินการต่อ.

ณ จุดนี้ ให้กลับไปที่ แผงควบคุม แล้วกดที่รายการ กำหนดค่ารายชื่อร้านค้า. ส่วนนี้มีความสำคัญมากเมื่อคุณเข้าสู่ ข้อมูลที่จะเปิดเผยต่อสาธารณะ. ประเภท ดังนั้น ชื่อแอพ, คำอธิบายสั้น คือ คำอธิบายแบบเต็ม.

หลังจากนั้นคุณจะต้องอัปโหลด a . ด้วยไอคอน, 'ภาพระยะใกล้ และของ ภาพหน้าจอ. คุณยังสามารถป้อน enterURL ซึ่งหมายถึง วีดีโอสาธิต. เห็นได้ชัดว่าจำเป็น ทำตามคำแนะนำที่ได้รับจากพอร์ทัล เกี่ยวกับ ข้อกำหนด ของเนื้อหาที่จะอัปโหลด เสร็จแล้วกดปุ่ม บันทึก เพื่อจะดำเนินการต่อ.

เกม, เล่น, จัดเก็บ, ปุ่ม, จำเป็น, พอร์ทัล, สร้าง, การตั้งค่า, แน่นอน, ทั้งหมด, google, fileab, ตัวอย่าง, faclic, เป็นทางการ

หลังจากนั้น ให้กลับไปที่ แผงควบคุมเลื่อนหน้าลงแล้วคลิกปุ่ม and ดูกิจกรรม, นำเสนอใต้ข้อเขียน เผยแพร่แอปบน Google Play. เห็นได้ชัดว่าพอร์ทัลแนะนำให้ดำเนินการ การทดสอบอื่นๆ. อย่างไรก็ตาม หากคุณมั่นใจแล้วว่าต้องการดำเนินการเผยแพร่ต่อหลังจากการทดสอบภายในแล้ว คุณสามารถคลิกที่ลิงก์ on เลือกประเทศและภูมิภาค เพื่อดำเนินการต่อ.

ที่นี่คุณสามารถเลือกเกี่ยวกับ สถานที่เผยแพร่แอปตัวอย่างเช่น เฉพาะใน only อิตาลี หรือเล็กน้อย ทั่วโลก. จากนั้นกลับไปที่ แผงควบคุม แล้วกดลิงค์ก่อน สร้างรุ่นใหม่ แล้วต่อจากนั้น สร้างรุ่นใหม่.

ตอนนี้คุณต้องทำ อัปโหลดไฟล์ AAB หรือ APK และดำเนินการทั้งหมดที่คุณทำสำหรับการทดสอบภายใน เช่น ระบุ ชื่อรุ่น และ บันทึกประจำรุ่น. อย่าลืมกดที่รายการ บันทึก. ให้ความสนใจ: นี่คือการเปิดตัวที่ จะถูกส่งไปเพื่อขออนุมัติเพื่อให้แน่ใจว่าก่อนวิ่ง หลักฐานที่จำเป็นทั้งหมด (ด้วยเหตุนี้พอร์ทัล "ผลักดัน" ให้ดำเนินการทดสอบหลายขั้นตอน)

ฉันเตือนคุณว่าคุณอาจต้องทำ เปลี่ยนรหัสเวอร์ชันเพราะบางทีการเปิดตัวสำหรับการทดสอบครั้งก่อนก็มีตัวเลขที่แน่นอนอยู่แล้ว แน่นอนว่าขั้นตอนที่ต้องปฏิบัติตามนั้นขึ้นอยู่กับ เอ็นจิ้นกราฟิก ที่คุณใช้

ไม่ว่าในกรณีใด เพื่อให้ตัวอย่างที่เป็นรูปธรรมแก่คุณ ให้ ความสามัคคี เพียงแค่ไปที่เส้นทาง ไฟล์> การตั้งค่าบิลด์> Android> การตั้งค่าผู้เล่น> การตั้งค่าอื่น ๆ และเปลี่ยนตัวเลือก เวอร์ชั่น คือ รหัสเวอร์ชัน Bundle. เห็นได้ชัดว่า ไฟล์ AAB หรือ APK. หากคุณปิด Unity, ฉันเตือนคุณว่าพวกเขาไป ป้อนรหัสผ่านอีกครั้ง เกี่ยวข้องกับ ลายเซ็น ในส่วน การตั้งค่าผู้เล่น> การตั้งค่าการเผยแพร่.

ในกรณีใด ๆ เมื่อกดปุ่มบนปุ่ม บันทึกคุณต้องคลิกที่ปุ่มเพื่อดำเนินการต่อ ปล่อยการควบคุม แล้วต่อจากนั้น เริ่มเปิดตัวสำหรับการผลิต. เราอยู่ที่นี่: พอร์ทัลจะอธิบายว่า คุณกำลังจะเผยแพร่เกมของคุณบน Play Store: แค่กดปุ่ม ดำเนินการ และเกมของคุณจะเข้าสู่ การแก้ไข.

วิธีเผยแพร่เกมบน Play Store

ฉันรู้: อารมณ์จะเกิดขึ้นเสมอในครั้งแรกที่คุณส่งเกมให้ Google เพื่อขออนุมัติ ณ จุดนี้คุณแค่ต้อง รอการวิเคราะห์ใบสมัครของคุณ โดยผู้รับผิดชอบ โดยทั่วไปคือ อีกไม่กี่วันแต่บางช่วงก็อาจนานเกินไป สัปดาห์.

ไม่ว่าในกรณีใด คุณไม่ต้องกังวล: หากคุณทำทุกอย่างถูกต้องแล้วและไม่ได้รายงานข้อผิดพลาดถึงคุณ ก็ไม่น่าจะมีปัญหาในการเผยแพร่ ถ้าไม่, คุณจะยังคงได้รับการบอกทุกอย่างจาก Google และคุณจะสามารถ "แก้ไข"

กล่าวโดยย่อ: เกมของคุณกำลังจะลงจอดบน Play Store ฉันเตือนคุณว่า เห็นได้ชัดว่าไม่ได้หมายความว่าจะถูกดาวน์โหลด โดยหลายคนในนั้น in การส่งเสริมการสมัครจะต้องทำแยกต่างหาก. ที่จริงแล้ว ในร้านค้าดิจิทัลอย่างเป็นทางการของ Google มีเกมมากมาย ดังนั้นเราต้องสังเกตให้ดี

ไม่ว่าในกรณีใดฉันขอเตือนคุณว่าจาก แผงควบคุม ตอนนี้คุณสามารถติดตามทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับเกมของคุณ เพื่อความชัดเจน เมื่อเผยแพร่แล้ว คุณจะสามารถดู . ทั้งหมดได้ สถิติ ของคดี กล่าวโดยย่อ คุณเกือบจะทำมันแล้ว: ฉันแค่ต้องขอให้คุณโชคดีสำหรับความสำเร็จของตำแหน่งของคุณ!