คุณหลงใหลในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างมากหรือไม่? คุณกำลังจะออกแบบแอพแรกของคุณสำหรับ Android แต่คุณไม่มีประสบการณ์เกี่ยวกับมันเลยเหรอ? บอกฉันทีว่าปัญหาอยู่ที่ไหน ไม่มีใครเกิดมาแล้วเป็นผู้เชี่ยวชาญ

ถ้าอยากเรียน วิธีตั้งโปรแกรมสำหรับ androidคุณสามารถดาวน์โหลดทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อสร้างแอปและเกมบนพีซีของคุณได้ทันที และศึกษาคู่มือฉบับสมบูรณ์ในหัวข้อที่สามารถพบได้ออนไลน์ฟรี รวมถึงในภาษาอิตาลีด้วย หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม โปรดอ่านบทช่วยสอนของฉันเกี่ยวกับหัวข้อนี้: ฉันรับรองกับคุณว่าทุกอย่างจะกลายเป็นเรื่องง่ายกว่าที่คุณคิด

เห็นได้ชัดว่าอย่าคาดหวังว่าจะได้เป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์อันดับต้นๆ ของ Play Store ในการเดบิวต์ของคุณ อันที่จริงก่อนที่คุณจะทำสิ่งที่ดีคุณจะต้องรับมือกับความโกรธมากมายและความล้มเหลวนับไม่ถ้วน แต่ในที่สุดมันก็คุ้มค่าและคุณจะประสบความสำเร็จตามที่ตั้งใจไว้ฉันขอรับประกันกับคุณ

สร้างแอป และเกมสำหรับ Android (เช่นเดียวกับแพลตฟอร์มอื่น ๆ ไม่ว่ามือถือหรือไม่) จำเป็นต้องรู้ ภาษาโปรแกรมหรืออย่างน้อยก็มีความรู้ทั่วไป ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นด้วยการฝึกฝน สำหรับระบบปฏิบัติการ “หุ่นยนต์สีเขียว” ภาษาที่นิยมมากที่สุดคือ Java คือ XML. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้คุณสามารถดูคำแนะนำเฉพาะของฉันได้ที่ วิธีการเริ่มเขียนโปรแกรม, วิธีสร้างโปรแกรม และวิธีการเรียนรู้จาวา

ที่กล่าวว่าสำหรับแอปพลิเคชันและเกมสามารถใช้เครื่องมือพิเศษซึ่งแบ่งออกเป็นสองประเภทกว้าง ๆ : SDK (ตัวย่อสำหรับ Software Development Kit) และ i ซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์อิสระ.

ในกรณีแรกเกี่ยวกับ Android เรากำลังพูดถึง Android SDKนั่นคือชุดเครื่องมือที่ Google มีให้เพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันและเกมสำหรับระบบปฏิบัติการ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้คุณใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มได้อย่างเต็มที่ ในกรณีนี้คือ Android และเพื่อจัดการทุกรายละเอียด และยังช่วยให้คุณปรับแต่งแต่ละฟังก์ชั่นให้เหมาะสมและทำการทดสอบมากมาย

ในทางกลับกัน ซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์อิสระเผยแพร่โดยบริษัทบุคคลที่สาม และช่วยให้คุณสามารถพัฒนาเนื้อหาภายในสภาพแวดล้อมแบบบูรณาการได้ ใช่ โดดเด่นด้วยระดับความยากในการใช้งานค่อนข้างต่ำ และเสนอความเป็นไปได้ในการสร้างโครงการเดียวที่สามารถส่งออกในรูปแบบต่างๆ เป็นแพ็คเกจที่เข้ากันได้กับหลายแพลตฟอร์ม (ตามใบอนุญาตที่ถืออยู่)

อีกสิ่งหนึ่งที่คุณต้องจำไว้คือ แอพและเกม เมื่อการพัฒนาเสร็จสมบูรณ์ สามารถเผยแพร่บน ร้านขายของเล่น, ร้านแอปพลิเคชัน Android เฉพาะในกรณีที่คุณมี if บัญชีผู้พัฒนา และเฉพาะในกรณีที่หลังเกี่ยวข้องกับตัวคุณเอง your บัญชี Googleโดยมีค่าใช้จ่าย 25 ดอลลาร์: ในการดำเนินการนี้ เพียงใช้หน้าลงทะเบียน a Google Play Console.

จากนั้นคุณสามารถอัปโหลดไฟล์ APK ไฟล์ ของแอพและเกมของคุณบนสโตร์ โดยในขั้นตอนนี้ เพื่อจัดการ ข้อมูลเมตาคือการกำหนดเวอร์ชันและความต้องการของระบบ ภายหลังคุณสามารถดูแล ส่วนทางการค้าแล้วเลือกชื่อ คำอธิบาย ไอคอน และภาพหน้าจอที่จะแนบไปกับแอป สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม คุณสามารถอ่านคู่มืออย่างเป็นทางการจาก Google

เว็บไซต์ของโปรแกรมและคลิกที่ปุ่ม ดาวน์โหลด Android Studio อยู่ตรงกลางของหน้า ในแบบฟอร์มที่เปิดขึ้น ให้ทำเครื่องหมายที่ช่องถัดจากรายการ ฉันได้อ่านและยอมรับข้อตกลงและเงื่อนไขข้างต้น และคลิกที่ ปุ่มสีน้ำเงินตั้งอยู่ที่ด้านล่าง

เมื่อการดาวน์โหลดเสร็จสิ้น หากคุณใช้ Windows, เปิด ไฟล์ .exe ได้รับและในหน้าต่างที่เปิดขึ้นให้คลิกปุ่ม ได้. จากนั้นกดปุ่ม ต่อไป สามครั้งติดต่อกันและตั้งค่าให้เสร็จสิ้นโดยคลิกที่ปุ่ม เสร็จสิ้น.

หากคุณกำลังใช้ macOSให้เปิด แพ็คเกจ .dmg ได้รับย้ายไอคอนสตูดิโอหุ่นยนต์ ในโฟลเดอร์ แอปพลิเคชั่น บน Mac ของคุณ ให้คลิกขวาที่มันแล้วเลือกรายการ คุณเปิด จากเมนูที่ปรากฏขึ้นเพื่อเริ่มแอปพลิเคชัน อย่างไรก็ตาม ให้เป็นไปตามข้อจำกัดที่ Apple กำหนดสำหรับแอปพลิเคชันจากนักพัฒนาที่ไม่ผ่านการรับรอง (การดำเนินการที่ต้องดำเนินการในครั้งแรกเท่านั้น)

ในหน้าต่างที่คุณเห็นตอนนี้ ไม่ว่าจะใช้ระบบปฏิบัติการใดก็ตาม ให้คลิกที่ปุ่ม ตกลง คือ ต่อไป (สามครั้งติดต่อกัน) รอให้ดาวน์โหลดส่วนประกอบที่จำเป็นในการใช้ Android Studio ให้เสร็จสมบูรณ์แล้วกดปุ่ม เสร็จสิ้น. คุณจะพบว่าตัวเองอยู่หน้าจอหลักของโปรแกรม

เริ่มสร้างโครงการใหม่โดยเลือกตัวเลือก เริ่มโครงการ Android Studio ใหม่เลือกโมดูลที่จะเริ่มต้นกำหนดชื่อให้กับแอปที่คุณกำลังจะสร้างและเลือกไฟล์ เวอร์ชันของ SDK ซึ่งเป็นความตั้งใจของคุณที่จะจ้าง จากนั้นคลิกที่ปุ่ม ต่อไป และระบุฐานที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่มีอยู่ที่คุณต้องการใช้กำหนดค่า (หรือปล่อยให้เป็นค่าเริ่มต้น) และสุดท้ายคลิกที่ปุ่ม เสร็จสิ้น.

จากนั้นดำเนินการต่อโดยการพัฒนาแอปพลิเคชันของคุณหรือปรับแต่งโมเดลที่เลือกผ่านตัวแก้ไขโปรแกรมที่เสนอให้คุณ ณ จุดนี้: ทางด้านซ้ายมีโครงสร้างและทางด้านขวาของตัวแก้ไขจริงในขณะที่ด้านบนมีปุ่มสำหรับแทรก ออบเจ็กต์ วางโค้ดบางส่วน ฯลฯ และแถบเมนู

เมื่อคุณเห็นว่าเหมาะสม คุณสามารถบันทึกโครงการแอปพลิเคชันของคุณโดยคลิกที่เมนู ไฟล์ (ซ้ายบน) และเลือกรายการที่เหมาะสมจากรายการหลัง สำหรับรายละเอียดทั้งหมดของคดีนี้ ฉันขอแนะนำให้อ่านคู่มือผู้ใช้ Android Studio ที่ Google จัดหาให้

เว็บไซต์ของโปรแกรมและคลิกที่ปุ่มแรก ดาวน์โหลด 64 บิต แล้วก็อันที่เขียนว่า ดาวน์โหลด.

ดาวน์โหลดเสร็จสิ้นหากคุณใช้ Windows, สกัดไฟล์ ZIP ได้รับ เริ่มซอฟต์แวร์ the คราส อยู่ภายในและคลิกที่ปุ่ม ได้ คือ ตกลง ในหน้าต่างที่คุณเห็นปรากฏบนเดสก์ท็อป

คุณกำลังใช้ .แทน macOS, เปิด แพ็คเกจ .dmg รับและลากไฟล์ไอคอนโปรแกรม ในโฟลเดอร์ แอปพลิเคชั่น ของเครื่องคอมพิวเตอร์ จากนั้นให้คลิกขวาและเลือกรายการ คุณเปิด จากเมนูที่ปรากฏขึ้นเพื่อเริ่มต้นแอปพลิเคชันโดยทำตามข้อ จำกัด ที่กำหนดโดย Apple ในแอปพลิเคชันจากนักพัฒนาที่ไม่ผ่านการรับรอง (การดำเนินการที่ต้องทำในครั้งแรกเท่านั้น)

ณ จุดนี้ โดยไม่คำนึงถึงระบบปฏิบัติการที่ใช้ ให้รอซอฟต์แวร์โหลดและเริ่มการทำงาน จากนั้นคลิกที่ "เอ็กซ์" วางไว้ข้างรายการ ยินดีต้อนรับ อยู่ในหน้าต่างที่เปิดขึ้น

ตอนนี้ คุณต้องกังวลเกี่ยวกับการติดตั้ง เครื่องมือพัฒนา Android: การทำเช่นนี้คลิกที่รายการ ช่วยด้วยที่ด้านซ้ายบนและเลือกรายการ ติดตั้งซอฟต์แวร์ใหม่ จากเมนูที่เปิดขึ้น ในหน้าต่างถัดไป ให้ป้อนที่อยู่ในช่องบนหน้าจอ http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/, คลิกที่ปุ่ม เพิ่มให้ทำเครื่องหมายในช่องที่เกี่ยวข้องกับการติดตั้งส่วนประกอบ เครื่องมือสำหรับนักพัฒนา, กดปุ่ม ต่อไป และยอมรับใบอนุญาตที่เกี่ยวข้องสำหรับการใช้งาน

จากนั้นใช้ส่วนต่างๆ ที่คุณพบในตัวแก้ไขโปรแกรมเพื่อเริ่มเขียนโปรแกรมแอปของคุณ: ทางด้านซ้าย คุณจะพบรายการโครงการทั้งหมด ที่ด้านล่างสุดมีแถบแท็บที่คุณสามารถดูข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งที่คุณกำลังวางแผนได้ ในขณะที่ทางด้านขวา คุณสามารถดูสมาชิกทั้งหมดของชั้นเรียนที่เลือกได้

เริ่มโครงการแรกของคุณ คลิกที่ถ้อยคำ ไฟล์ ที่ด้านซ้ายบนของหน้าต่าง และจากเมนูที่ปรากฏขึ้น ให้เลือกรายการ ใหม่ คือ โครงการ Java. แล้วกรอกข้อมูลในช่อง ชื่อโครงการป้อนชื่อที่คุณต้องการตั้งโปรเจ็กต์ของคุณ แล้วคลิกปุ่ม เสร็จสิ้น.

เมื่อคุณต้องการ คุณสามารถบันทึกโครงการแอปของคุณโดยคลิกที่เมนู ไฟล์ที่ด้านซ้ายบนโดยเลือกรายการ บันทึกโฆษณาระบุตำแหน่งและชื่อที่ต้องการกำหนดให้กับไฟล์ที่ส่งออกแล้วกดปุ่ม ตกลง.

โปรดทราบว่า Eclipse IDE ต้องใช้ซอฟต์แวร์ในการทำงาน Java ติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ของคุณ หากไม่มีอยู่ในพีซีของคุณ คุณสามารถรับมือกับมันได้โดยทำตามบทช่วยสอนของฉันเกี่ยวกับวิธีติดตั้ง Java อย่างไรก็ตามสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำงานของ Ecplise ฉันขอแนะนำให้อ่านคำแนะนำของฉันที่เน้นเฉพาะ วิธีการเขียนโปรแกรมใน Java.

เว็บไซต์ของโปรแกรมและคลิกที่ปุ่ม ดาวน์โหลด ที่คุณพบข้างรายการ ชุมชน.

เมื่อการดาวน์โหลดเสร็จสิ้น หากคุณใช้ Windows, เปิด ไฟล์ .exe ได้รับคลิกที่ปุ่ม ได้, อย่างนั้น ทำต่อไปนะ และรอการติดตั้ง Visual Studio ถัดไป ค้นหาส่วน อุปกรณ์มือถือและเกมให้เลือกช่องที่สอดคล้องกับภาษาโปรแกรมที่คุณสนใจ (เช่น การพัฒนาแอปพลิเคชั่นมือถือด้วย C ++) และกดปุ่ม ติดตั้ง.

หากคุณกำลังใช้ macOSให้เปิด แพ็คเกจ .dmg ได้รับดับเบิลคลิกที่ไอคอนตัวติดตั้งโปรแกรม แสดงในหน้าต่างที่เปิดขึ้นและในหน้าจอถัดไปให้กดปุ่ม ทำต่อไปนะ. จากนั้นทำเครื่องหมายที่ช่องถัดจากรายการ Androidในการติดตั้งส่วนประกอบที่จำเป็นในการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์มมือถือของ Google แล้วกดปุ่ม ติดตั้งเพื่อสรุปการตั้งค่า

ตอนนี้ ไม่ว่าจะใช้ระบบปฏิบัติการใดก็ตาม หากคุณมีบัญชี Visual Studio ให้เข้าสู่ระบบผ่านระบบหลัง หรือเลือกลิงก์เพื่อหลีกเลี่ยงขั้นตอนนี้ และทำตามขั้นตอนการกำหนดค่าเริ่มต้นสั้นๆ ที่เสนอให้คุณ จากนั้นคลิกที่ปุ่ม เริ่ม Visual Studio. จากนั้นเลือกรายการ สร้างโครงการใหม่, เลือกเทมเพลตที่ตั้งไว้ล่วงหน้าอันใดอันหนึ่งที่พร้อมใช้งานเพื่อเริ่มพัฒนาแอปพลิเคชันของคุณและคลิกที่ปุ่ม ไปข้างหน้า.

ณ จุดนี้ กำหนดชื่อให้กับโครงการ เลือกเส้นทางที่จะบันทึกและชื่อที่คุณต้องการกำหนดให้กับคอนเทนเนอร์โดยกรอกข้อมูลในฟิลด์ที่เหมาะสมบนหน้าจอ สุดท้ายคลิกที่ปุ่ม สร้าง.

ต่อมาคุณจะพบว่าตัวเองอยู่หน้าบรรณาธิการหลักของโปรแกรม: ทางด้านขวาคือส่วนต่างๆ สำรวจโซลูชัน คือ ทรัพย์สิน ซึ่งช่วยให้สามารถดูโครงสร้างของโครงการและคุณสมบัติขององค์ประกอบต่าง ๆ ได้ตามลำดับ ตรงกลางคุณจะพบส่วนที่แสดงส่วนของรหัส ในขณะที่ด้านบนมีแถบเครื่องมือและแถบเมนูพร้อมปุ่มทั้งหมด และฟังก์ชันที่มีประโยชน์ในการปรับเปลี่ยนแอปของคุณ

เมื่อคุณเห็นว่าเหมาะสม คุณสามารถบันทึกใบสมัครของคุณได้โดยคลิกที่รายการ ไฟล์ (บนซ้าย) และบนถ้อยคำ บันทึก [ชื่อโครงการ] แนบไปกับเมนูที่เปิดขึ้น ไฟล์จะถูกบันทึกตามเส้นทางที่ระบุในระหว่างการสร้างโครงการ

เบราว์เซอร์โดยไม่ต้องติดตั้งซอฟต์แวร์เพิ่มเติมบนพีซี และมีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายมาก เป็นบริการฟรีและสามารถใช้ได้กับโปรแกรมนำทางยอดนิยมทั้งหมด หากต้องการใช้งาน คุณต้องมีบัญชี Google

เมื่อคุณพร้อมที่จะลอง MIT App Inventor, เชื่อมโยงกับหน้าแรกและคลิกที่ปุ่ม click เริ่มโครงการใหม่ วางไว้ที่ด้านบน จากนั้นพิมพ์ชื่อที่คุณต้องการกำหนดให้กับแอพที่คุณกำลังจะพัฒนาแล้วกดปุ่ม ตกลง. จากนั้นแปลส่วนต่อประสานบริการโดยเลือกภาษาอิตาลี จากเมนูแบบเลื่อนลงที่ด้านบนขวา

ณ จุดนี้ ให้เริ่มพัฒนาแอปพลิเคชันของคุณโดยใช้โปรแกรมแก้ไขภาพที่เสนอให้คุณ โดยแบ่งออกเป็นหลายส่วน: ทางด้านซ้ายมีรายการองค์ประกอบและวัตถุที่คุณสามารถเพิ่มลงในอินเทอร์เฟซของแอปพลิเคชัน ตรงกลางมี หน้าจอที่แสดงตัวอย่างของแอปในขณะที่ทางด้านขวาจะมีรายการองค์ประกอบต่างๆที่ประกอบเป็นแอปพลิเคชันเมนูที่มีคุณสมบัติของวัตถุที่เลือกและปุ่มสำหรับอัปโหลดไฟล์มัลติมีเดีย

หากต้องการเพิ่มองค์ประกอบที่คุณสนใจลงในอินเทอร์เฟซของแอปพลิเคชัน ให้เลือกจากรายการที่เหมาะสมทางด้านซ้ายและลากไปยังโปรแกรมแสดงที่อยู่ตรงกลาง แล้ววางลงในตำแหน่งที่คุณต้องการ หากคุณต้องการเปลี่ยนคุณสมบัติขององค์ประกอบที่กำหนด ให้เลือกองค์ประกอบนั้นและทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นทั้งหมดผ่านส่วนที่เหมาะสมซึ่งอยู่ทางด้านขวา

ในทางกลับกัน หากคุณต้องการเพิ่มหน้าจอให้กับแอพของคุณ คุณสามารถทำได้โดยคลิกที่ปุ่ม เพิ่มหน้าจอ ซึ่งอยู่ด้านบนในขณะที่จะลบออกคุณเพียงแค่เลือกและใช้ปุ่ม ลบหน้าจอ ที่คุณพบอยู่ข้างๆ

เมื่อคุณเห็นสมควรแล้ว คุณสามารถบันทึกแอปพลิเคชันที่พัฒนาขึ้นโดยคลิกที่เมนู โครงการอยู่ที่ด้านบนซ้ายและเลือกรายการ บันทึกโครงการ ติดอยู่กับมัน หากต้องการดาวน์โหลดแอปบนพีซีของคุณ ให้เลือกตัวเลือก select ส่งออกโปรเจ็กต์ที่เลือก (.aia) ไปยังคอมพิวเตอร์ของฉัน ที่คุณมักจะพบในเมนูเดียวกัน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้และการทำงานของ MIT App Inventor คุณสามารถดูคู่มือผู้ใช้อย่างเป็นทางการของบริการได้

เว็บไซต์ของโปรแกรมและคลิกที่ปุ่ม เริ่ม. ในหน้าใหม่ที่ปรากฏขึ้นให้คลิกที่ปุ่ม ลองส่วนตัว ที่คุณพบในการโต้ตอบของคอลัมน์ ส่วนตัวให้ทำเครื่องหมายที่ช่องถัดจากรายการ ยอมรับเงื่อนไข และคลิกที่ปุ่ม ดาวน์โหลด Unity Hub.

เมื่อการดาวน์โหลดเสร็จสิ้น หากคุณใช้ Windows, เปิด ไฟล์ .exe ได้รับและในหน้าต่างที่แสดงบนหน้าจอให้คลิกที่ปุ่ม ได้ คือ ต่อไป. จากนั้นทำเครื่องหมายที่ช่องถัดจากรายการ ฉันยอมรับเงื่อนไขของข้อตกลงใบอนุญาต, คลิกที่ปุ่มสามครั้งติดต่อกัน ต่อไป และสุดท้ายคลิกที่ปุ่ม ติดตั้ง.

หากคุณกำลังใช้ you macOS, เปิด แพ็คเกจ .dmg ดาวน์โหลดแล้วลากไอคอนโปรแกรม ภายในโฟลเดอร์ แอปพลิเคชั่น ของเครื่องคอมพิวเตอร์ หลังจากนั้น ให้คลิกขวา เลือกรายการ คุณเปิด จากเมนูบริบทแล้วกดปุ่ม คุณเปิด ในหน้าต่างที่ปรากฏบนหน้าจอในลักษณะที่จะปฏิบัติตามข้อ จำกัด ที่กำหนดโดย Apple ในแอปพลิเคชันจากนักพัฒนาที่ไม่ผ่านการรับรอง (การดำเนินการที่ต้องดำเนินการในครั้งแรกเท่านั้น)

เมื่อหน้าต่างซอฟต์แวร์ปรากฏขึ้น ให้เข้าสู่ระบบด้วยบัญชี Unity ของคุณ หากคุณยังไม่ได้ลงทะเบียน ให้ข้ามขั้นตอนนี้โดยคลิกที่ปุ่ม ทำงานออฟไลน์ คือ ใหม่, พิมพ์ชื่อโครงการของคุณในฟิลด์ที่เหมาะสมและเลือกเทมเพลตจากรายการด้านล่าง เลือกจาก 2D คือ 3D. จากนั้นคลิกที่ปุ่ม สร้างโครงการ อยู่ที่ด้านล่างขวา

เมื่อเสร็จแล้ว คุณสามารถเริ่มใช้ตัวแก้ไข Unity ได้ ซึ่งแบ่งออกเป็นสามส่วนที่แตกต่างกัน ซึ่งแต่ละส่วนมีไว้สำหรับองค์ประกอบที่แตกต่างกันของเวิร์กโฟลว์: ทางด้านซ้าย คุณจะพบแผง ลำดับชั้นซึ่งช่วยให้คุณจัดการองค์ประกอบที่มีอยู่ในฉากได้ทางด้านขวาคุณจะพบแผง on สารวัตรซึ่งช่วยให้คุณสามารถดูและเปลี่ยนคุณสมบัติขององค์ประกอบที่เลือกในแผงแรกในขณะที่พื้นที่ โครงการซึ่งอยู่ด้านล่าง มีไว้สำหรับการจัดการทรัพยากรที่ประกอบเป็นโครงการ ตรงกลางคุณจะพบผู้ชม

ในการสร้างฉากใหม่ เช่น ระดับและสภาพแวดล้อมของเกม ให้เลือกรายการ ไฟล์ คือว่า ฉากใหม่ จากแถบเมนู Unity หากต้องการทดสอบเกม ให้คลิกที่ปุ่มแทน เล่น วางไว้ที่ด้านบน หากคุณรู้สึกว่าจำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในโครงการ อย่าลืมปิดการใช้งานโหมดทดสอบโดยคลิกที่ปุ่มอีกครั้ง เล่น.

เมื่อคุณเห็นว่าจำเป็น คุณสามารถส่งออกเกมได้โดยคลิกที่เมนู ไฟล์ (ซ้ายบน) โดยเลือกรายการ สร้างการตั้งค่าแล้วนั่น then Android ในหน้าต่างที่เปิดขึ้นและกดปุ่ม สลับแพลตฟอร์ม คือ สร้าง. สุดท้าย ตั้งชื่อไฟล์และบันทึกลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ

สุดท้ายนี้ ฉันอยากจะชี้ให้เห็นว่าไม่ได้มีส่วนประกอบทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาเกมบนพีซีเสมอไป เช่น ไลบรารี่ โมดูลเสริม หรือซอฟต์แวร์ ในกรณีนั้นแทนปุ่ม สลับแพลตฟอร์ม จะพบว่า เปิดหน้าดาวน์โหลด: เมื่อคลิกที่มัน หน้าเว็บจะเปิดขึ้นพร้อมคำแนะนำเกี่ยวกับโมดูลที่หายไปและรายละเอียดต่างๆ ในการติดตั้ง

หากคุณรู้สึกว่าต้องการข้อมูลเพิ่มเติมและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการใช้ Unity คุณสามารถดูคู่มือผู้ใช้อย่างเป็นทางการได้จากเว็บไซต์ของโปรแกรม