Android Play Store เต็มไปด้วยเกมที่สนุกและน่าตื่นเต้น แต่มีเกมหนึ่งที่ขาดหายไป: เกมที่คุณใฝ่ฝันมาระยะหนึ่งแล้ว แต่เนื่องจากขาดความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมคุณจึงยังไม่ได้สร้าง ฉันไม่เข้าใจว่าคุณกำลังรออะไรอยู่ เริ่มเรียนวิชานี้ ฝึกฝน และคุณจะเห็นว่า ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า คุณจะสามารถได้รับผลลัพธ์ที่เป็นกำลังใจในครั้งแรก ในทางกลับกันมีเครื่องมือที่เรียบง่ายที่ช่วยให้คุณสร้างเกมสำหรับแพลตฟอร์มมือถือได้โดยไม่ต้องเขียนโค้ดไม่รู้จบ
คุณพูดอย่างไร? สิ่งนี้ทำให้คุณสนใจและอยากรู้ว่าฉันจะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายได้หรือไม่? แน่นอนใช่ไม่ต้องกังวล ถ้าคุณสนใจฉัน ฉันก็อธิบายให้คุณฟังได้ วิธีทำเกมแอนดรอยด์ โดยใช้ชุดโซลูชันที่เหมาะสำหรับทุกคน: สำหรับผู้ที่ต้องการลองเขียนโค้ดด้วยตนเอง และสำหรับผู้ที่ต้องการมีส่วนร่วมเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย
แต่ตอนนี้เราเลิกซุบซิบกันและเริ่มยุ่งทันที วางตำแหน่งตัวเองอย่างสบาย ๆ ต่อหน้าคอมพิวเตอร์ที่เชื่อถือได้ ใช้เวลาว่างสำหรับคุณแล้วเริ่มจดจ่อกับการอ่านทุกสิ่งในรายการด้านล่างทันที ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าในที่สุดคุณจะรู้สึกมีความสุขมากกับสิ่งที่ได้เรียนรู้ สนุกกับการอ่านและสนุก!
วิธีการเริ่มเขียนโปรแกรม, วิธีสร้างโปรแกรม และวิธีการเรียนรู้ Java
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโปรแกรมและคลิกที่ปุ่ม เริ่มจากนั้นค้นหาข้อความ ส่วนตัว แล้วกดปุ่ม ลองใช้ส่วนบุคคล. แล้วใส่เครื่องหมายถูกข้างรายการ ยอมรับเงื่อนไข แล้วคลิกปุ่ม ดาวน์โหลด Unity Hub.
เมื่อการดาวน์โหลดเสร็จสมบูรณ์หากคุณใช้ไฟล์ Windows, เปิด ไฟล์ .exe ได้รับและในหน้าต่างที่เปิดขึ้นให้คลิกที่ปุ่มก่อน ได้ แล้วต่อจากนั้น ต่อไป. จากนั้นทำเครื่องหมายที่ช่องถัดจากรายการ ฉันยอมรับเงื่อนไขของข้อตกลงใบอนุญาต, คลิกที่ปุ่มสามครั้งติดต่อกัน ต่อไป และสุดท้ายคลิกที่ปุ่ม ติดตั้ง.
หากคุณกำลังใช้ you macOS, เปิด แพ็คเกจ. dmg ดาวน์โหลดแล้วลากไอคอนโปรแกรม ภายในโฟลเดอร์ แอปพลิเคชั่น ของคอมพิวเตอร์. หลังจากนั้นคลิกขวาที่มันเลือกรายการ คุณเปิด จากเมนูบริบทและกดปุ่ม คุณเปิด ในหน้าต่างที่ปรากฏบนหน้าจอในลักษณะที่เป็นไปตามข้อ จำกัด ที่ Apple กำหนดสำหรับแอปพลิเคชันจากนักพัฒนาที่ไม่ได้รับการรับรอง (การดำเนินการที่ต้องดำเนินการในตอนเริ่มต้นครั้งแรกเท่านั้น)
ในตอนนี้ ไม่ว่าคุณจะใช้ระบบปฏิบัติการใดก็ตาม คุณจะเห็นหน้าต่างโปรแกรมบนเดสก์ท็อปของคุณ เข้าสู่ระบบด้วยบัญชี Unity ของคุณ หากคุณยังไม่มี ให้ข้ามขั้นตอนนี้โดยคลิกที่ปุ่ม ทำงานออฟไลน์. จากนั้นคลิกที่ปุ่ม ใหม่ ที่ด้านบนขวา พิมพ์ชื่อโครงการของคุณในกล่องข้อความแรก และเลือกเทมเพลตจากรายการด้านล่าง เลือกระหว่าง 2D คือ 3D. จากนั้นกดปุ่ม สร้างโครงการตั้งอยู่ที่ด้านล่างขวา
ณ จุดนี้คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ต่อหน้าตัวแก้ไข Unity ซึ่งแบ่งออกเป็นสามส่วนใหญ่ ๆ ซึ่งแต่ละส่วนมีไว้สำหรับองค์ประกอบที่แตกต่างกันของเวิร์กโฟลว์: แผงควบคุม ลำดับชั้น, นั่น สารวัตร และแผง โครงการ.
อันแรกจะอยู่ที่ส่วนซ้ายของหน้าต่าง และให้คุณจัดการองค์ประกอบต่างๆ ที่มีอยู่ในฉากได้ ในการสร้างรายการใหม่ ให้คลิกขวาภายในแผงที่เป็นปัญหา และเลือกโดยใช้เมนูที่เหมาะสมซึ่งจะแสดงให้คุณเห็น หมวดหมู่ และวัตถุที่จะสร้าง
ด้านขวามีแผง there สารวัตรซึ่งช่วยให้คุณดูและแก้ไขคุณสมบัติขององค์ประกอบที่เลือกในแผงแรกได้ พื้นที่ โครงการดังนั้นจึงมีไว้สำหรับการจัดการทรัพยากรที่ประกอบเป็นโครงการ: โดยคลิกขวาภายในและเลือกรายการ นำเข้าแกนใหม่จากเมนูที่ปรากฏขึ้น คุณสามารถเพิ่มวัสดุทั้งหมดที่คุณต้องการในโครงการของคุณ เช่น ลำดับเสียง รูปภาพ หรือลวดลายตกแต่ง
ในการสร้างฉากใหม่ เช่น ด่านใหม่หรือสภาพแวดล้อมเกมใหม่ ให้เลือกรายการ ไฟล์ คือว่า ฉากใหม่ จากแถบเมนู Unity หากต้องการทดสอบเกม ให้คลิกที่ปุ่ม เล่นซึ่งอยู่ด้านบนสุด จากนั้นอย่าลืมกดอีกครั้งเพื่อออกจากโหมดทดสอบ เพื่อให้คุณสามารถเปลี่ยนแปลงโครงการเพิ่มเติมได้
เมื่อคุณต้องการคุณสามารถส่งออกเกมของคุณโดยเลือกรายการ ไฟล์ จากแถบเมนูโดยคลิกที่ข้อความ สร้างการตั้งค่าโดยเลือกรายการ Android ในหน้าต่างที่เปิดขึ้นและคลิกที่ปุ่ม สลับแพลตฟอร์ม คือ สร้าง. สุดท้ายกำหนดชื่อให้กับไฟล์และดำเนินการบันทึกระบุตำแหน่งเอาต์พุตและกดปุ่มที่เหมาะสม
โปรดทราบว่าส่วนประกอบทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาเกมเช่นไลบรารีโมดูลเสริมหรือซอฟต์แวร์ไม่สามารถใช้ได้ในคอมพิวเตอร์ของคุณเสมอไป หากเป็นเช่นนั้น คุณจะไม่พบปุ่ม สลับแพลตฟอร์ม ในโปรแกรมแก้ไข แต่นั่นแหละ เปิดหน้าดาวน์โหลด และเมื่อคลิกที่มันคุณจะถูกนำไปยังหน้าที่ให้คำแนะนำเกี่ยวกับโมดูลที่ขาดหายไปและรายละเอียดของการติดตั้งทันที
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการทำงานของ Unity คุณสามารถดูคู่มืออย่างเป็นทางการได้จากเว็บไซต์ซอฟต์แวร์
APK และเพื่อดูเนื้อหา
ใช้งานได้ฟรีและใช้ได้กับ Windows, macOS และ Linux โปรดทราบว่าหากคุณไม่ต้องการตั้งโปรแกรมทุกอย่างด้วยตนเองโดยปกติเกมจะไม่ได้สร้างขึ้นโดยตรงใน Android Studio แต่คุณใช้ตัวแก้ไขที่อนุญาตให้คุณสร้างโลกเสมือนจริงที่เอนจินเกมจะต้องจัดการ
ที่กล่าวว่าในการดาวน์โหลด Android Studio บนคอมพิวเตอร์ของคุณ ให้ไปที่เว็บไซต์ของโปรแกรมและคลิกที่ปุ่ม ดาวน์โหลด Android Studio ที่คุณพบตรงกลางของหน้าที่แสดง ในแบบฟอร์มที่เปิดขึ้นให้ทำเครื่องหมายในช่องถัดจากรายการ ฉันได้อ่านและยอมรับข้อตกลงและเงื่อนไขข้างต้น และคลิกที่ ปุ่มสีน้ำเงิน ที่ด้านล่างเพื่อดำเนินการดาวน์โหลด
เมื่อการดาวน์โหลดเสร็จสมบูรณ์หากคุณใช้ไฟล์ Windows, เปิด ไฟล์ .exe ได้รับและในหน้าต่างที่เปิดขึ้นบนเดสก์ท็อป ให้คลิกปุ่ม ได้. ในหน้าจอถัดไป ให้คลิกที่ปุ่ม ต่อไป สามครั้งติดต่อกันและตั้งค่าให้เสร็จสิ้นโดยกดปุ่ม เสร็จสิ้น.
หากคุณกำลังใช้ you macOS, เปิด แพ็คเกจ. dmg ได้รับย้ายไอคอน android studio ในโฟลเดอร์ แอปพลิเคชั่น บน Mac ของคุณ ให้คลิกขวาที่มันแล้วเลือกรายการ คุณเปิด จากเมนูที่แสดงให้คุณเห็นเพื่อเริ่มแอปพลิเคชันโดยดำเนินการตามข้อ จำกัด ที่ Apple กำหนดสำหรับแอปพลิเคชันจากนักพัฒนาที่ไม่ได้รับการรับรอง (การดำเนินการที่ต้องดำเนินการในตอนเริ่มต้นครั้งแรกเท่านั้น)
จากนั้นไม่ว่าคุณจะใช้ระบบปฏิบัติการใดให้คลิกที่ปุ่ม ตกลง ในหน้าจอที่ปรากฏขึ้นให้คลิกปุ่ม ต่อไป สามครั้งติดต่อกันและรอการดาวน์โหลดส่วนประกอบทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการทำงานของโปรแกรมเพื่อเริ่มต้นและเสร็จสิ้น จากนั้นคลิกที่ปุ่ม เสร็จสิ้นเพื่อแสดงหน้าต่างหลักของ Android Studio
ณ จุดนี้ เลือกตัวเลือก เริ่มโครงการ Android Studio ใหม่ เพื่อสร้างโปรเจ็กต์ใหม่และเริ่มเขียนโปรแกรม เลือกโมดูลที่จะเริ่มต้น กำหนดชื่อให้กับโปรเจ็กต์เกมของคุณ และเลือกเวอร์ชัน SDK ที่จะใช้ โดยใช้เมนูดรอปดาวน์เฉพาะ จากนั้นคลิกที่ปุ่ม ต่อไป และระบุว่าคุณต้องการใช้ฐานที่ตั้งไว้ล่วงหน้าใดจากนั้นกำหนดค่าหรือปล่อยให้เป็นค่าเริ่มต้นและยืนยันทุกอย่างโดยคลิกที่ปุ่ม เสร็จสิ้น.
จากนั้นใช้ตัวแก้ไขที่เสนอให้คุณพัฒนาเกมของคุณ คุณจะเห็นโครงสร้างทางด้านซ้าย ด้านขวามีตัวแก้ไขจริง อย่างไรก็ตาม ที่ด้านบนสุด มีปุ่มสำหรับแทรกวัตถุ ตัด คัดลอกและวางบางส่วนของโค้ด ฯลฯ ในขณะที่ด้านบนคุณจะพบกับแถบเมนู
เมื่อจำเป็นคุณสามารถบันทึกโปรเจ็กต์เกมได้โดยเรียกรายการที่แนบมาที่เหมาะสมในเมนู ไฟล์ ซึ่งอยู่ที่ด้านบนซ้าย สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของโปรแกรม ขอแนะนำให้อ่านคู่มือผู้ใช้ Android Studio ที่ Google จัดเตรียมให้โดยตรง
บัญชี Google
หากต้องการใช้งาน ให้ไปที่หน้าแรก เข้าสู่ระบบด้วยบัญชี Google ของคุณ กดปุ่ม เริ่มโครงการใหม่ ที่ด้านบน ให้พิมพ์ ชื่อจริง คุณต้องการกำหนดให้กับเกมและคลิกปุ่ม ตกลง.
ณ จุดนี้ให้เลือกไฟล์อิตาลี จากเมนูแบบเลื่อนลงที่ด้านบนขวา เพื่อแปลส่วนต่อประสานบริการเป็นภาษาอิตาลี และเริ่มใช้โปรแกรมแก้ไขภาพบนหน้าจอเพื่อสร้างเกมของคุณ
ตัวแก้ไขแบ่งออกเป็นหลายส่วน: ทางด้านซ้าย คุณจะพบรายการองค์ประกอบและวัตถุที่คุณสามารถเพิ่มไปยังอินเทอร์เฟซจากเกม (มีส่วนประกอบ) ตรงกลางคือหน้าจอที่แสดงตัวอย่างผลลัพธ์สุดท้าย (ผู้ชม) ในขณะที่ทางด้านขวาจะมีรายการองค์ประกอบต่างๆ (ส่วนประกอบที่ใช้) เมนูที่มีคุณสมบัติของวัตถุที่เลือก (ทรัพย์สิน) และปุ่มสำหรับอัพโหลดไฟล์มัลติมีเดีย (มัลติมีเดีย).
ในการเริ่มเพิ่มองค์ประกอบในอินเทอร์เฟซของเกม ให้เลือกจากรายการทางด้านซ้ายและลากไปที่กึ่งกลาง วางองค์ประกอบที่คุณต้องการ หากต้องการแก้ไขคุณสมบัติ ให้เลือกและใช้ส่วนที่เหมาะสมซึ่งอยู่ทางด้านขวา หากต้องการเพิ่มหน้าจอให้กับเกมของคุณ ให้คลิกที่ปุ่ม เพิ่มหน้าจอ วางไว้ที่ด้านบนในขณะที่เอาออกใช้สิ่งนั้น ลบหน้าจอที่คุณพบอยู่ข้างๆ
หากต้องการเพิ่มองค์ประกอบอย่างน้อยหนึ่งองค์ประกอบลงในอินเทอร์เฟซของแอป ให้เลือกจากรายการทางด้านซ้ายและลากไปยังเครื่องมือแสดงที่อยู่ตรงกลางในตำแหน่งที่คุณต้องการ หากต้องการเปลี่ยนคุณสมบัติ ให้เลือกและเข้าไปแทรกแซงในส่วนที่เหมาะสมทางด้านขวา หากต้องการเพิ่มหน้าจอเพิ่มเติมให้กับแอพ ให้กดปุ่ม เพิ่มหน้าจอ อยู่ที่ด้านบนในขณะที่จะลบออกให้ใช้ปุ่ม ลบหน้าจอ ที่อยู่ติดกัน
เมื่อคุณพัฒนาเกมเสร็จแล้ว ให้บันทึกโดยคลิกที่รายการ โครงการ อยู่ที่ด้านซ้ายบนและเลือกรายการ บันทึกโครงการ จากเมนูที่ปรากฏขึ้น หากต้องการดาวน์โหลดลงในคอมพิวเตอร์ของคุณให้เลือกตัวเลือกจากเมนูเดิมอีกครั้ง ส่งออกโครงการที่เลือก (.aia).
หน้าลงทะเบียน a Google Play Console.
หลังจากทำเช่นนี้ คุณสามารถดำเนินการอัปโหลดไฟล์ . ได้ ไฟล์ APK ของเกมของคุณ ในขั้นตอนนี้คุณจะต้องจัดการไฟล์ ข้อมูลเมตา ของเกมที่คุณได้พัฒนาแล้ว การกำหนดเวอร์ชันและความต้องการของระบบ และต่อมา ให้คิดถึงส่วนนั้น เชิงพาณิชย์ได้แก่ ชื่อเรื่องคำอธิบายภาพหน้าจอและราคา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราแนะนำให้คุณไปรับคำปรึกษาจากคู่มือ Play Console อย่างเป็นทางการ