สมาร์ทโฟนแม้จะเป็นรุ่นที่ราคาถูกที่สุด แต่ก็มีประสิทธิภาพเพียงพอที่จะใช้เป็นเกมคอนโซลขนาดเล็ก แน่นอนคุณยังใช้ของคุณในลักษณะนี้ ที่จริงแล้ว ไม่มีวิธีใดที่จะดีไปกว่าการฆ่าเวลาใน "ช่วงเวลาแห่งความตาย" เช่น เมื่อคุณรอที่ป้ายรถเมล์หรืออยู่ในห้องรอที่แพทย์ จากการประเมินนี้ คุณอยากรู้วิธีสร้างเกมบนสมาร์ทโฟนและด้วยเหตุนี้ คุณจึงค้นหาข้อมูลบนเน็ต

บทช่วยสอนของฉันนี้จบลงแล้ว ฉันยินดีที่จะประกาศ ฉันจะมีโอกาสอธิบายให้คุณฟัง วิธีสร้างแอปเกม. น่าเสียดายที่คำถามของคุณเป็นคำถามใหญ่มาก และแม้แต่การเขียนเรียงความก็ไม่เพียงพอที่จะแสดงให้เห็นความเป็นไปได้ทั้งหมดที่มีและฟังก์ชันเฉพาะทั้งหมดสำหรับ "ประเภท" ของเกมแต่ละประเภทที่คุณต้องการสร้าง ไม่ว่าในกรณีใดฉันจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อแนะนำวิธีแก้ไขปัญหาที่ง่ายที่สุดในการใช้งานและแสดงให้คุณเห็นสภาพแวดล้อมการพัฒนา

ต้องบอกว่าอย่าเสียเวลาคุยและลงมือทำอีกต่อไป ความกล้าหาญ: ทำให้ตัวเองสบายใจ อ่านคำแนะนำที่ฉันกำลังจะให้คุณอย่างละเอียด และที่สำคัญกว่านั้น พยายามนำไปใช้ ขอรับรองว่าด้วยการฝึกฝนเพียงเล็กน้อยและความพยายามอย่างมากคุณจะสามารถบรรลุผลลัพธ์ที่น่าพอใจได้ สนุกกับการอ่านของคุณและสนุก!

App Inventor แล้วคลิกปุ่มสีส้ม สร้างแอพ!, บนขวา หากต้องการดำเนินการต่อ คุณต้องเข้าสู่ระบบด้วยบัญชี Google จากนั้นป้อนข้อมูลรับรองบัญชีของคุณ และอนุญาตการเข้าถึงหากมีการร้องขอ เมื่อคุณพร้อมที่จะไป ให้คลิกปุ่ม กำลังเริ่มโครงการใหม่ ...ที่ด้านซ้ายบน และในหน้าต่างเล็กๆ ที่แสดงขึ้น ให้พิมพ์ชื่อที่ต้องการตั้งให้กับโครงการแล้วคลิกปุ่ม ตกลง.

โปรเจ็กต์จะเปิดโดยอัตโนมัติภายในหน้าเว็บ สภาพแวดล้อมช่วยให้คุณดำเนินการต่างๆ ได้: หัวใจของ App Inventor แสดงโดย แถบด้านข้างซ้ายซึ่งแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ จะแสดงการควบคุมหลายอย่างที่คุณสามารถเพิ่มลงในแอปพลิเคชันของคุณได้ ตัวเลือกมีหลากหลายมากและมีตั้งแต่ ปุ่ม AI ผู้ติดต่อ ในสมุดที่อยู่ผ่าน ภาพ, รายการ, กล่องข้อความ, กล้อง, ข้อความ และอื่น ๆ

การทำงานของส่วนประกอบต่างๆ ที่คุณสามารถเพิ่มได้นั้นง่ายมาก เมื่อคุณระบุส่วนประกอบที่คุณสนใจได้แล้ว ให้คลิกที่ส่วนประกอบนั้นแล้วลากไปยังหน้าจอที่มองเห็นได้ตรงกลางหน้า เมื่อเพิ่มคอมโพเนนต์แล้วจะสามารถเลือกและปรับเปลี่ยนคุณสมบัติเฉพาะบางอย่างได้ผ่านทางแถบด้านข้างทางขวา ในกรณีของ กล่องข้อความตัวอย่างเช่น คุณจะสามารถเปลี่ยนขนาดและแบบอักษรของข้อความและค่าที่ยอมรับได้

หากต้องการสร้างหน้าจอใหม่ ให้คลิกปุ่ม เพิ่มหน้าจอ ...แสดงในแถบด้านบน จากนั้นในหน้าต่างที่แสดงตรงกลางหน้า ให้ป้อนชื่อแล้วคลิกปุ่ม ตกลง. คุณสามารถย้ายจากหน้าจอหนึ่งไปยังอีกหน้าจอหนึ่งได้โดยเลือกจากรายการในเมนูทางด้านซ้ายของปุ่มที่คุณเพิ่งใช้

เมื่อคุณพอใจกับผลลัพธ์คุณสามารถส่งออกแอปพลิเคชันในรูปแบบ .APK. โดยไปที่เมนูด้านบนของหน้าเว็บและเลือกรายการ at คอมไพล์> แอพ (บันทึกไฟล์. apk ลงในคอมพิวเตอร์ของฉัน). สิ่งนี้จะเริ่มการรวบรวมขั้นตอนที่ตรวจสอบความถูกต้องอย่างเป็นทางการของแอปพลิเคชันทั้งหมดของคุณและไฟล์ .APK ไฟล์ มันจะถูกดาวน์โหลดไปยังพีซีของคุณ หากคุณมีข้อสงสัยเกี่ยวกับการทำงานของไฟล์นี้โปรดอ่านคำแนะนำของฉันสำหรับการติดตั้งไฟล์ APK โดยเฉพาะ ฉันสรุปโดยชี้ให้เห็นเอกสารสนับสนุนอย่างเป็นทางการของ App Inventor ซึ่งมีประโยชน์ในการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของแพลตฟอร์มให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

YoYo Games (บริษัท ซอฟต์แวร์) และคลิกที่ปุ่มสีเขียว รับ GameMakerที่ด้านบนขวา จากนั้นค้นหาแผง การทดลอง และคลิกที่ปุ่มสีเขียว ฟรี. ในหน้าถัดไป ให้คลิกปุ่มสีเขียว เข้าสู่ระบบเพื่อดาวน์โหลด, ป้อนข้อมูลบัญชีของคุณ YoYo และคลิกที่ปุ่ม เข้าสู่ระบบ (ในการสร้างบัญชี YoYo ใหม่คุณต้องคลิกปุ่ม ลงชื่อทางด้านขวาและกรอกแบบฟอร์มที่เสนอให้คุณ) ณ จุดนี้ จากเมนูที่คุณพบในแถบด้านข้างด้านซ้าย ให้เลือกรายการ GameMaker> ดาวน์โหลด และสุดท้ายคลิกปุ่ม ดาวน์โหลดภายใต้โลโก้ของ Windows หรือภายใต้โลโก้ของ macOSขึ้นอยู่กับระบบปฏิบัติการที่คุณใช้

ในการดำเนินการติดตั้ง GameMaker ให้เปิดแพ็คเกจ .EXE หรือ .PKG คุณดาวน์โหลดคลิกปุ่ม ได้ (เฉพาะในกรณีที่คุณใช้ Windows) จากนั้นในหน้าต่างการติดตั้งที่ปรากฏบนหน้าจอให้คลิกที่ปุ่ม ตกลง, ฉันเห็นด้วย, ต่อไปแล้ว ติดตั้ง และในที่สุดก็, ต่อไป คือ เสร็จสิ้น. เมื่อการติดตั้งเสร็จสมบูรณ์บนหน้าจอหลักของ GameMaker ให้คลิกที่ปุ่ม ใหม่ และต่อมาใน ลากแล้ววาง. ตอนนี้ในหน้าต่างบันทึกพิมพ์ชื่อที่คุณต้องการตั้งให้โครงการแล้วคลิกปุ่ม บันทึก.

ที่แถบด้านข้างทางขวาคุณจะพบรายการต่างๆที่จะสร้างโดยแบ่งตามหมวดหมู่ ตัวอย่างเช่นหากต้องการเพิ่มเนื้อหาเสียงคุณสามารถคลิกขวาที่รายการนั้น เสียงจากนั้นเลือกตัวเลือก สร้างเสียงจากเมนูแบบเลื่อนลง: ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถกำหนดคุณสมบัติของไฟล์เสียงและนำเข้าแทร็กต้นทางได้

องค์ประกอบทั้งหมดที่มีอยู่ในแผงที่เป็นปัญหาสามารถลากเข้าไปในไฟล์ พื้นที่ทำงานซึ่งกินพื้นที่เกือบทั้งหมดของหน้าต่าง GameMaker และแสดงถึงผลลัพธ์ที่จะปรากฏในเกมสุดท้ายโดยประมาณ คุณสามารถทดสอบเกมได้ตลอดเวลาโดยเลือกรายการ สร้าง> วิ่ง จากแถบด้านบน เมื่อสิ้นสุดการรวบรวม คุณจะสามารถเห็นเกมใช้งานได้จริง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GameMaker คุณสามารถดูได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโปรแกรม ซึ่งฉันได้เชื่อมโยงไว้ที่ตอนต้นของบทนี้ ในส่วนพิเศษของไซต์เดียวกันคุณสามารถค้นหาคู่มือซอฟต์แวร์ฉบับสมบูรณ์ได้

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการและคลิกปุ่ม เริ่มด้านบนขวาจากนั้นย้ายไปยังตัวเลือกที่สาม ส่วนบุคคลแล้วคลิกที่ปุ่ม ลองใช้ส่วนบุคคล. ในขั้นตอนนี้ให้ใส่เครื่องหมายถูกที่ช่องใต้หัวข้อ ยอมรับเงื่อนไข และคลิกที่ปุ่ม ดาวน์โหลดโปรแกรมติดตั้งสำหรับ Windowsหรือบนปุ่ม ดาวน์โหลดตัวติดตั้งสำหรับ Mac OS Xซึ่งจะแสดงโดยอัตโนมัติขึ้นอยู่กับคอมพิวเตอร์ที่คุณใช้

เมื่อดาวน์โหลดเสร็จแล้วคุณสามารถติดตั้งโปรแกรมได้ ถ้าคุณใช้ Windowsเปิดไฟล์ .EXE คุณดาวน์โหลดคลิกปุ่ม ได้ ในกล่องเล็กๆ ที่แสดงขึ้น และเพื่อดำเนินการติดตั้งต่อ ให้คลิกที่ปุ่ม ต่อไป. จากนั้นใส่เครื่องหมายถูกข้างรายการ ฉันยอมรับเงื่อนไขของข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานคลิกที่ปุ่มสามครั้งติดต่อกัน ต่อไป และสุดท้ายคลิกปุ่ม ติดตั้ง.

ในทางกลับกันหากคุณมีไฟล์ Macคุณสามารถติดตั้ง Unity ได้โดยดับเบิลคลิกที่ไฟล์ .DMG ดาวน์โหลดและลากไอคอนโปรแกรมลงในโฟลเดอร์ แอพพลิเคชั่น, ซึ่งอยู่ในแถบด้านข้างของ Finder. ในการเริ่ม Unity เป็นครั้งแรกคุณต้องคลิกขวาที่ไอคอนและเลือกรายการ คุณเปิดสองครั้งติดต่อกัน: ด้วยวิธีนี้คุณจะข้ามข้อ จำกัด ที่ macOS กำหนดไว้กับแอปพลิเคชันจากนักพัฒนาที่ไม่ได้รับการรับรอง

ขั้นตอนที่ฉันได้แสดงให้คุณเห็นทำให้คุณสามารถดาวน์โหลด Unity เวอร์ชันล่าสุดและกำหนดค่าตามการตั้งค่าเริ่มต้น ซึ่งก็คือ รวมถึงโมดูลพื้นฐานสำหรับการพัฒนาจากพีซีของคุณและเอกสารสนับสนุน (ถ้ามี)

เมื่อการติดตั้งเสร็จสมบูรณ์ ให้เริ่ม Unity และในหน้าต่างที่เสนอให้คุณเข้าสู่ระบบด้วยบัญชี Unity ของคุณ หรือหากคุณยังไม่มี ให้ข้ามขั้นตอนนี้โดยคลิกที่ปุ่ม ทำงานออฟไลน์. ที่ด้านบนขวา ให้คลิกปุ่ม ใหม่ให้พิมพ์ชื่อโครงการของคุณในกล่องข้อความแรกที่เสนอ แล้วเลือกเทมเพลตสำหรับโครงการของคุณจากรายการดรอปดาวน์ด้านล่าง โดยเลือกระหว่าง 2 มิติ คือ 3Dขึ้นอยู่กับประเภทของเกมที่คุณต้องการสร้าง เพื่อยืนยันคลิกที่ปุ่ม สร้างโครงการด้านล่างขวา

เลย์เอาต์เริ่มต้นของ Unity จะจัดระเบียบอินเทอร์เฟซออกเป็นสามส่วนหลักขนาดใหญ่ แต่ละส่วนมีไว้สำหรับองค์ประกอบที่แตกต่างกันของเวิร์กโฟลว์: แผง ลำดับชั้น, แผงหน้าปัด สารวัตร และแผง โครงการ. ตามที่ฉันบอกคุณ การรู้องค์ประกอบทั้งสามนี้เป็นกุญแจสำคัญในการเรียนรู้พื้นฐานของความสามัคคี

แผง ลำดับชั้นซึ่งในภาษาอิตาลีแปลว่า "ลำดับชั้น" จะอยู่ทางด้านซ้ายของหน้าต่างและให้คุณจัดการองค์ประกอบทั้งหมดที่มีอยู่ในฉากได้ ในการสร้างรายการใหม่ เพียงคลิกขวาภายในแผงควบคุมและเลือกผ่านเมนูที่เหมาะสมที่ปรากฏขึ้น หมวดหมู่ จากนั้นเลือกวัตถุที่จะสร้าง เช่น การเลือกรายการ วัตถุ 2D> สไปรท์จะมีการเพิ่มสไปรต์ซึ่งเป็นองค์ประกอบกราฟิกสองมิติที่สามารถแทนอักขระหรือวัตถุได้

ทางด้านขวาของหน้าต่างคุณจะพบแผง สารวัตรนั่นคือแผงตัวตรวจสอบ ซึ่งช่วยให้คุณดูและแก้ไขคุณสมบัติของแต่ละรายการที่เลือกในแผงลำดับชั้นได้ เมื่อเลือกสไปรต์ที่คุณสร้างไว้ก่อนหน้านี้ แผง Inspector จะช่วยให้คุณเปลี่ยนขนาดหรือเพิ่มส่วนประกอบต่างๆ ลงไปได้ หากต้องการลองให้คลิกปุ่ม เพิ่มส่วนประกอบ และเลือกรายการ ฟิสิกส์ 2D> Box Collider 2D จากเมนูที่เปิดขึ้น ดีมาก: คุณเพิ่งเพิ่มสภาพร่างกายการชนให้กับสไปรท์ของคุณ อย่างที่คุณเห็น Add-on ที่กำหนดค่าได้นั้นมีมากมายและสามารถตอบสนองทุกความต้องการได้

พื้นที่สุดท้ายของอินเทอร์เฟซ Unity ที่ฉันต้องการคุยกับคุณคือที่ด้านล่างของหน้าต่างและเป็นพื้นที่ที่กำหนดไว้ แผงโครงการหรือแผงโครงการ ส่วนนี้มีไว้สำหรับการจัดการสินทรัพย์เช่นวัสดุทรัพยากรที่ประกอบขึ้นเป็นโครงการ คลิกขวาที่ด้านในและเลือกรายการ นำเข้าสินทรัพย์ใหม่ ... จากเมนูที่ปรากฏขึ้น คุณสามารถเพิ่มวัสดุทั้งหมดที่คุณต้องการในโครงการของคุณ เช่น ลำดับเสียง รูปภาพ หรือลวดลายตกแต่ง เมื่อคุณเพิ่มทรัพยากรใหม่ให้กับโครงการของคุณ ภายในแผงนี้ คุณสามารถใช้ฟังก์ชันคลาสสิกของ แฟ้มใหม่, สำเนา คือ วาง เพื่อให้ห้องสมุดของคุณเป็นระเบียบ

สุดท้ายเพื่อสร้างใหม่ ฉากเช่นระดับใหม่หรือการตั้งค่าใหม่ของเกมของคุณใช้แถบด้านบนของ Unity และเลือกรายการ ไฟล์> ฉากใหม่. คุณสามารถทดสอบเกมของคุณได้ตลอดเวลาโดยคลิกที่ปุ่ม เล่น, ด้านบน: อย่าลืมกดอีกครั้งเพื่อออกจากโหมดทดสอบก่อนทำการเปลี่ยนแปลงโปรเจ็กต์

เมื่อคุณพร้อมที่จะส่งออกไปที่แถบด้านบนและเลือกรายการ ไฟล์> การตั้งค่าบิลด์…. ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น ให้เลือกระหว่าง Android คือ iOSคลิกปุ่ม สลับแพลตฟอร์มที่มุมขวาล่าง แล้วคลิกปุ่ม สร้างซึ่งอยู่ในตำแหน่งเดียวกัน ตอนนี้คุณต้องกำหนดชื่อให้กับไฟล์และดำเนินการต่อราวกับว่าคุณกำลังทำการบันทึกตามปกติ

น่าเสียดายที่พีซีไม่ได้รวมทุกสิ่งที่จำเป็นสำหรับการส่งออกแพ็คเกจแอปพลิเคชันเสมอไป ในบางกรณี ส่วนประกอบบางอย่างอาจหายไป ขึ้นอยู่กับการใช้งานคอมพิวเตอร์ของคุณ เช่น ไลบรารี โมดูลเสริม หรือซอฟต์แวร์ เช่น Java ซึ่ง Unity ต้องการเพื่อดำเนินการต่อ ในกรณีนี้ ไม่เหมือนกับที่ฉันอธิบายให้คุณฟังในย่อหน้าก่อนหน้า ปุ่ม Switch Platform จะไม่สามารถใช้ได้ แต่ปุ่มจะแสดงแทน เปิดหน้าดาวน์โหลดซึ่งหากคลิกแล้ว จะนำคุณไปยังหน้าที่ให้คำแนะนำเกี่ยวกับโมดูลที่หายไปและรายละเอียดของการติดตั้ง

โดยสรุป ฉันแนะนำให้คุณอ่านคู่มือผู้ใช้อย่างเป็นทางการของ Unity ซึ่งช่วยให้คุณทราบรายละเอียดวิธีใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติของซอฟต์แวร์นี้โดยละเอียด

Google Play คอนโซล

เมื่อเสร็จแล้วคุณจะมีตัวเลือกในการอัปโหลดไฟล์ .APK ของแอปพลิเคชันของคุณ ในระยะนี้ ก่อนอื่น คุณต้องจัดการข้อมูลเมตาของแอปที่คุณสร้างขึ้น จากนั้นจึงกำหนดเวอร์ชันและความต้องการของระบบ จากนั้นให้นึกถึงส่วนเชิงพาณิชย์ ตามด้วยชื่อ คำอธิบาย และภาพหน้าจอ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปโหลดแอปไปยัง Play Store ฉันขอเชิญคุณอ่านคู่มืออย่างเป็นทางการของ Google และบทช่วยสอนของฉันเกี่ยวกับ วิธีสร้างแอพสำหรับ Android.

หากแอปพลิเคชันของคุณมุ่งสู่อุปกรณ์ iOSคุณต้องได้รับไฟล์ บัญชีนักพัฒนา Apple (ในราคา $ 99 ต่อปี) ผ่านทางเว็บไซต์นี้ จากนั้นคุณต้องผ่าน iTunes Connect: เข้าสู่ระบบด้วย Apple ID ของคุณและเข้าสู่ส่วน แอพของฉันจากนั้นคลิกปุ่มที่ด้านขวาบน + คือ แอพใหม่.

ตอนนี้คุณสามารถเปลี่ยนพารามิเตอร์ทั้งหมดของเกมของคุณ เช่น ชื่อ ภาษา คำอธิบาย หมวดหมู่ ราคา ภาพหน้าจอ และสุดท้ายอัปโหลดแพ็คเกจ .IPA ใบสมัครเสร็จสมบูรณ์ โดยทั่วไป หลังจากส่งแล้ว แอปพลิเคชันจะอยู่ระหว่างการพิจารณาก่อนเผยแพร่จริง คุณสามารถทำตามขั้นตอนเหล่านี้ผ่านการแจ้งเตือนที่คุณจะได้รับในกล่องจดหมายที่เชื่อมโยงกับ Apple ID ของคุณ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดอ่านคำแนะนำของฉันเกี่ยวกับวิธีสร้างแอป iPhone